《圣斗士星矢》凤凰涅槃 突破网游改编怪圈
截止2013年,中国网游市场诞生已有14个年头,众观国产网游的发展势头,自主研发从无到有,至今每年自主研发的游戏已经达到了三百多款。但是在其中或很少有研发团队愿意十年磨一剑为游戏背景世界进行创新。相比而言,改编动漫、小说、名著或更加简单、快捷一些,因为在这些作品中,世界观早已成形,只要稍微将原著的人物角色故事脉络加以改编,就会诞生出一款游戏。久而久之,改编原著已经成为了研发团队开发新游戏的一种习惯。 而在这些作品中,我们可以看到至今尚无一款作品成绩斐然,这不得不说是一种尴尬,造成这种现象的因素甚至没有一个厂商去理会。其实对于中国游戏研发公司来说,最大的难点已经不再是技术,也不是资金,而是国人自古以来的山寨“精神”,除了会将原著照搬过来以外,多一点创新甚至都成为成本浪费的因素。 其实对于现在日趋挑剔的玩家来说,原著的背景也许会是一款游戏被广泛关注的基础,但最终落地点都在游戏本身,游戏太过于依赖原著也没有创新,最终依旧是毁坏了动漫原著的清誉、同时前功尽弃。许多漫画改编的网游的失败都是因为太过依赖漫画本身的知名度而忽略了游戏本身的质量,导致游戏开测的时候虽然吸引了不少玩家,但时间一长游戏中的缺点暴露,玩家对游戏的兴趣也逐渐失去。 就拿圣斗士星矢这个题材来说,作为70、80、90后的回忆,如今大大小小的圣斗士题材网游、页游、手游已经达到数十款,却没有一款成功俘获这些年轻玩家的小宇宙,这种限制游戏发展的怪圈不知道什么时候才能打破? 近两年,完美也试图试水圣斗士题材网游,现阶段也已经进入了白银测试阶段,那么这款以70、80后记忆为背景的游戏是否能够走出国产网游的怪圈呢? 笔者认为这款游戏在国内的市场打响的成功率并不低。首先,这款游戏题材的版权已经被完美世界收入到囊中,从第一步局来看,完美似乎早已对这款游戏下了决心,力求将其打造一款最纯血统的圣斗士网游。其次,在游戏的制作过程中也花费了大量心思,不仅在人物、圣衣进行了 1:1还原,还根据现在玩家的需求对游戏做了很多创新。 据了解,为了能让玩家真正体验到《圣斗士星矢》白银测试里的精髓,完美《圣斗士星矢》另辟蹊径,走出了一条“主线微创新,副本高还原”的道路,让玩家从踏入游戏的一刻开始,便在切身参与进圣斗士的历练过程之外,使玩家得到了更加独立完善的原著剧情体验。在这款游戏操作上也跟市面上其他的RPG网游也有很大程度的不同,在游戏的操作上技能是采用简单易用的按键操作。而每个职业都拥有六种华丽技能,在战斗中通过简单的操作便能演绎出华丽的格斗精髓,而且人物的一招一式都依照原著进行了还原,更难得是让众玩家彻底告别了虐杀键盘的历史。 尽管《圣斗士星矢》比以往的作品有更多的期待,但要想在市场上打响,还需要做的事情有很多。在良莠不齐的市场中如何展现自己的特色,将会是接下来要面对的一个最大的挑战。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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