0.01秒无缝切换 《龙剑》双核战斗实录视频首曝
【不间断输出 战斗每一秒】 玩家们一定都想象过,追杀对手时,通过投掷武器使敌人减速甚至直接击杀。但在实际游戏中,由于技能CD的限制,追击过程无法持续输出,只能等待,空叹无力。双核战斗的出现,让想象中的战术变成现实!跑动中可以用魂器进行攻击,无论交手双方距离远近,都能即刻投入战斗。对峙和试探时,找准时机拔枪远射,即可造成实质性伤害。同样,闪避的同时可用魂器回击,逃跑时可以进行牵制,追击时进行补杀。《龙剑》的战斗一旦开始,决不停止,你要做的只有选择拔刀或者拔枪。 冷热兵器自由切换消除了远近程职业的限制。在团队玩法中,玩家可以自由地与队友组合,轮流拉怪,对体型巨大、单位伤害高的boss,在外围用魂器射击,牵制其移动,同时由输出高的队友灵活地近身砍杀 。而传统射击游戏的战术,也随着TPS攻击模式引入到《龙剑》中来,利用高度落差进行伏击,以墙壁、立柱作为掩体等经典战术,都在视频中一一展现。 【突破想象,MMO中玩TPS专场】 据官方透露,《龙剑》游戏中将贯彻TPS与MMORPG跨界结合的理念,将TPS战斗系统进行大量丰富和扩展:特设TPS专场副本,全程只能通过魂器瞄准射杀,带来与TPS游戏毫无二致的精确瞄准体验。,游戏中还设计了一次性瞬杀型热兵器——“可拾取武器”,包括火箭筒、机关炮等,有弹药限制,威力巨大,官方还透露,“可拾取武器”还将加入更多加特林机关枪等著名武器,让玩家战斗爽快的同时,也趣味十足。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:若爱]
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