黑暗题材《侠客无双》用武侠撕裂人性本质
以九大门派为欲望释放载体,Cult黑暗武侠《侠客无双》将于4月23日为玩家带来一场拷问欲望的武侠盛宴。游戏在明朝混乱无序的时代背景下,赋予玩家十一项欲望释放的方式,在带入了多个知名历史事件的同时,将信仰、欲望、生存等问题赤裸裸摆放在玩家面前。一念之间,升天堂还是入地狱,《侠客无双》的欲念之战就此开始。 【混乱——没有灵魂的时代才有欲望】 每个时代都会英雄,同样每个时代也都有信仰。信仰,不光与时代精神紧密相连,也与人的欲望密切相关。《侠客无双》之所以选择明代作为游戏的背景年代,很大程度上是因为明代年间民间和江湖都遭受了很大的磨难和创伤。 除了人们熟知的兵伐混战、阉党祸乱,江湖也因为整个时代而混乱。这时,人们的信仰大多是以活下去为目标,自然而然信仰也就被生的欲望所替代。可以说在明朝这个时代背景下,人们的灵魂或者是信仰都被已经欲望代替。功名利禄,酒肉仇恨,在摆脱道德枷锁后,都会成为被《侠客无双》放大的内容。 【矛盾——诱发欲望的催化剂】 如何赋予欲望一个载体,让它们能够准确无误的发散出来,也成为了构思过程中的一个核心主题。在研发过程中,《侠客无双》尝试了多种可以被给予玩家的角色,但是始终都觉得最符合明朝动乱年代背景的就应该是置身江湖的武林门派。 与以往游戏不同的,《侠客无双》希望给这些门派全新的风格和理念,从而能够承载起那个时代,那个背景下,人物所需要承担的欲望。可以说九大门派的每一个背景,都成为以一种或是一类的欲望表现载体,相比于西方的七宗罪,游戏中的欲望可以被发散成更多的类型和形式。 |
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