黑暗武侠《侠客无双》4月23日万人内测
4月23日,首款2.8D三段轻功Cult黑暗武侠《侠客无双》将开启万人内部测试。作为在网游产品中首次使用Cult概念的MMO作品,《侠客无双》将明代著名历史事件与游戏剧情相结合,通过审判、追杀、暗算等一系列挑战人性欲望的游戏方式,为玩家打造了一个拥有高度复古印象化风格的游戏世界。 《侠客无双》以Cult电影为创意源泉,在全新纳米引擎的支撑下,用百兆客户端完美诠释“杀与轮回”的概念。置身游戏,玩家将化身为明代混乱江湖势力中的一员,与东厂、朝廷、江湖等多个势力展开惊心动魄的较量,在不断的杀戮与抉择间,体验黑暗武侠带来的无限可能。 在本次测试中,《侠客无双》将会以万人的规模进行内部测试,力求解决所有玩法和游戏效率问题,为之后的大规模测试奠定基础。同时,所有参加官网预定的玩家也将获得内测代金礼包。 【定义——首款Clut黑暗武侠作品】 以拍摄手法独特、题材诡异、剑走偏锋、风格异常、带有强烈的个人观点的Cult电影作品,一直是意见领袖们追逐和谈论的焦点。其中,又以昆汀?塔伦蒂诺的《杀死比尔》为核心代表。引申自Cult电影的《侠客无双》,更是用黑暗武侠风格延续了其中电影中的Cult精髓,为中国玩家打开了释放欲望的全新武侠世界。 作为在网游产品中首次使用Cult概念的MMO作品,《侠客无双》颠覆了传统武侠世界观,将武林正派及邪魔歪道的剧情设定推翻重置。在强烈的人性本善还是人性本恶的纠结中,游戏把世界最原始的一面逼真再现,为玩家提供了“碰触黑暗时所能感受到释放和宣泄”的乐趣。 |
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