范冰冰抛“强国论”精品网游《武魂》引韩国觊觎
近日,国际影星范冰冰在接受媒体访问时抛出“强国论”,她称“中国经济与消费能力成倍增长有关,很多国际品牌看重中国市场,中国人早晚要登顶!”范爷同时笑言:待中国成No.1,说不好罗伯特?唐尼也会到中国“打酱油”。 中国人何时登顶?目前还是一个未知数。不过在网络游戏领域,近年来以《武魂》等作品为首的国产精品网游表现抢眼,备受海外游戏市场青睐,却是不争的事实。 在网游萌芽阶段,“韩流”凶猛,韩国游戏主导着中国网游市场。即便是画面差劲、玩法单调的韩国次品,也能在中国赚得钵满盆溢。有个段子讽刺了这种现象:某韩游厂商在中国挣钱后,立即给国内的同行们发电报,称“钱多人傻速来!” 在国内游戏开发者的努力下,国产网游逐渐崛起,韩游一家独大的黄金时代一去不复返。与此同时,一批优秀的网游企业将目光转向了海外市场。有资料显示:截止2010年底,我国共有34家中国网络游戏企业自主研发的82款网络游戏进入海外市场。 范爷的“强国论”在国产网游上得到了印证,表现强势的国产网游虽未登顶,却已经吸引了众多海外游戏商来中国“打酱油”。就连一向自诩为网游输出强国的韩国,也开始“觊觎”中国网游。韩国文化体育观光部文化产业室副长官申钟弼在接受《中国经济周刊》记者采访时表示:“以前都是韩国向中国出口网游,但现在,韩国已经反过来向中国大量进口网游了。” 另据报道,网易潜心研发四年、以“劲爽自由战斗”为卖点的动作武侠网游《武魂》引发韩媒及游戏商高度关注。韩国最大的游戏杂志《京乡Games》以重要篇幅报道了《武魂》,称这是一款有着浓厚中国风情的武侠网游,并开创性地提出了‘动作武侠’的概念。有韩媒甚至透露:目前已有多家韩游厂商盯上了《武魂》,就看网易方面的态度了。 《武魂》出众的游戏品质还吸引了大洋彼岸“网游强国”的关注。美国知名游戏媒体MMOsite与mmoculture均对《武魂》进行了重点报道。 MMOsite称赞《武魂》拥有纯正的“Kungfu Culture”(功夫武侠文化),是一款打击感强、操作感佳的“action games”(动作游戏);mmoculture则对《武魂》丰富自由的战斗方式赞不绝口,称“游戏设定真的很出众”,堪比欧美国民级网游。 国产网游走向世界的步伐愈来愈坚定,愈来愈有力。相信随着研发技术的提升,将会有更多网游像《武魂》一样吸引世界的目光。所以我们不妨像范爷那样,乐观一些,自信一点,一起期待着国产网游登顶的那一天。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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