射击2.0之“狠”:超重火力 轰杀爆体 脚也可以踩死人!
射击2.0之“狠”:超重火力 轰杀爆体 脚也可以踩死人! 游戏抛弃了传统AK47这类无重量感的轻兵器,采用了中世纪时期的冷热兵器设定,有弓弩、火枪、火炮等数十种超重型火力供玩家选择。武器外形比传统FPS大2倍以上,更具视觉力量感。《达芬奇》在杀伤力上也具备传统武器所没有的特殊攻击效果,部分武器可同时击穿2个、3个目标,或者发出可弹射的炮弹击杀掩体内的目标等等,暴力指数提升10倍。 射击2.0之“狠”还体现在击杀效果的视觉冲击上。游戏模拟人体真实物理反馈,击中目标的不同部位,目标会做出匍匐倒地、凌空后仰等多种真实反应,根据武器射击力度的不同,甚至可以轰爆对手,或将目标击飞数米之远。枪枪到肉、极度暴力刺激的杀戮冲击感,完爆传统FPS“布娃娃”般的攻击效果! 另外还值得一提的是,在游戏中玩家不仅可以用武器击杀敌人,还可以在高处利用特别的“地心引力”设定,从高空加速下坠,一脚踩死下方的敌人,尽享野蛮杀戮的快感!
射击2.0之“准”:突破空间桎梏!立体紧凑式地图 可以“飞” 为了进一步打破空间桎梏,游戏采用立体“紧凑式”地图和大量“高空跳跃”设定,让玩家更快速准确的寻找和打击敌人,同时也让玩家体验到传统FPS不曾有过的飞檐走壁的超快感体验。 在地图设计上,《达芬奇》一改传统游戏中单一地面的对决,而是带来上、中、下360度立体战斗空间,精简地面地图结构,而扩大空间概念。玩家将不再浪费在跑地图上,不仅地面上可以快速碰撞,也可在高处一览无余的了解整个战局,快速准确的找到目标,进行直接对抗。 可以“飞”将进一步突破空间距离局限,带来更精准的毁灭性打击和激动人心的动作体验!游戏中采用了大量助力弹跳、传送的装置。跳板(jump pad)、升降梯等设定开创FPS网游之先河,角色高于正常弹跳5倍以上跳跃效果,可以翻过障碍物或者进入某些高层掩体,给隐匿在掩体后的对手以致命打击,或是长距离传送瞬间抵达敌人身侧。因此在《达芬奇》中,“制空权”也成了游戏中不可或缺的战斗方式。 射击弹道亦是由云端服务器精准计算,快速武器为0延迟判定,慢速武器为真实物理飞行判定,弹道真实,玩家所见即所得,杜绝子弹飘,弹道偏的劣质体验,精准击杀目标。 |
- 第1页:射击2.0《达芬奇》9.12首测 腾空射击血性杀戮
- 第2页:射击2.0之“快”:0秒复活无限弹药 移动速度提升50%!
- 第3页:射击2.0之“狠”:超重火力 轰杀爆体 脚也可以踩死人!
- 第4页:任意地点自由弹射
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