游戏共有5个模式
游戏共有5个模式,分别是激战(Arena)、征服(Conquest)、乱斗(Assault)、统治(Domination)、决斗(JOUST),考虑到体验时间限制的缘故,小编选择的是练习情景下的激战模式3VS3,比赛规则很简单,击杀对方单位或者将己方小兵护送到对方基地,减少生存点数,直到一方的生存点数为0。在游戏中玩家可选择操作一名神明,与本方的另外两位NPC神明共同对抗敌方的3位NPC神明。小编体验的神明当然使用的是关羽,这个神明在中国被认为是忠诚和正义的化身,拥有庞大的粉丝崇拜群体。经过重新定制让这个神明更加贴近于历史原型,并且在战场中更加的骁勇善战。 游戏操作方法与MOBA其他产品不尽相同,特别是使用了WSAD操作,与魔兽世界等传统RPG游戏比较接近。通过鼠标进行镜头方向转换,左键进行普通攻击,快捷键等设置与MOBA其他产品基本相同,点击技能快捷键后,游戏界面会出现技能的作用范围(一片浅黄色的区域),同时置身于技能作用范围内的敌方神明身体会呈高亮状,这时再次点击鼠标左键即可发动技能。如果错过技能释放时机,玩家也可以通过点击鼠标右键取消技能的释放。 在比赛中,游戏界面显示包括神明状态栏、团队状态窗、迷你地图、游戏时间、聊天窗口、HP/MP条、菜单汇集、神明大图标、技能栏 & 使用物品栏、神明等级等,通过平视显示屏让玩家能够对自身神明乃至整个战场情况有一定了解。 整体来说,这款游戏代入感强烈,战斗节奏快,玩家在游戏过程中更强调个人操作和团队配合,还有突袭、征服等多种游戏模式玩法供玩家选择,带来颠覆性的竞技体验。 在23日的科隆展现场ESL排名赛中,欧洲最强四支战队也为大家展示了这款史诗级大作的核心魅力,这无疑让我们对即将到来的《神之浩劫》国服首测充满了更多的期待。相信在不久之后,中国玩家将会体验到这款游戏带来的更多惊喜。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:Echo]
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- 第1页:史诗级大作《神之浩劫》科隆展现场试玩评测
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