谁说它是3D版DNF? 《猎魂》&DNF全面对比
网络游戏从最初的文字游戏发展到如今3D游戏大行其道的格局已经有20年左右的光景了,期间网络游戏已经发生了天翻地覆的变化。如今的网游模式基本没有跳脱出传统的打怪升级掉装备模式。 2013年初《猎魂》的出现引起了整个网游界的关注,让人看到了革命性的创意。有人说它只是3D版的《DNF》,笔者有幸参与过《猎魂》的前两次测试,在笔者看来两者之间根本就没有可比性。 一. 画面 《DNF》的画面模式是2D横向卷轴的,以街机怀旧为主。虽然是2D画面,但是在技能画面上制作组也没少下功夫,人设和怪物设定比较普通,唯独光影效果尚算可圈可点。DNF的画面表现力虽然在几年前还不算太失水准,但就这个次世代网游的时代说来已明显落伍。 《猎魂》采用的是全新次世代引擎研发,画面精致程度直逼次世代的单机大作。整体美术设计采用了非常具有遐想空间的蒸汽朋克风格,机械与魔法的结合。人设上面从型男到美女应有尽有,喜欢玩什么就玩什么。 二. 操作 《DNF》采用的是键盘方向键操作方式,并且人物只能进行横向移动,另外DNF操作相对比较麻烦,并且操作的设定不多。其实简单的说《DNF》就是一款PC上的2D街机游戏。 《猎魂》的操作是更加科学的操作模式,所有按键都可以按照自身喜好来自定义。另外对于动作方面硬直!霸体!挑空!追击!Combo!暴击!滑步闪躲,这些动作的设定也比《DNF》来的更加刺激,华丽感和打击感也要远超《DNF》。
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