首创10VS10对战的《起凡群雄逐鹿》
首创10VS10对战的《起凡群雄逐鹿》 《起凡群雄逐鹿》最早是仿造WAR3的RPG地图真三国无双制作的,从游戏的界面就能看的出来。 我玩起凡是因为我是个三国迷,再加上他的10V10对战模式让喜欢抢人头的我很受用.不过由于这款游戏太过于让玩家为了抢夺击杀而增加了转箱子等不平衡的设定,以及满屏的刷喇叭,令不少玩家非常反感。这可谓是成也萧何败萧何吧! 群雄逐鹿 300英雄还是300混蛋? 由上海跳跃网络研发的MOBA游戏《300英雄》打着全3D动漫对战的噱头吸引了不少死宅,这游戏唯一的亮点在于英雄全是比较流行的人气动画中的角色。至于版权问题想都不用去想,无节操到这份上当然是捞一把就走的节奏。 实话实说,我对《300英雄》的了解比较少,听玩过的朋友说还蛮好玩,就是他们喜欢把这个游戏叫做《300混蛋》,我似乎又明白了些什么! 300英雄 听说能打手枪的moba《超能战联》 由《DNF》的开发商Neople制作的《超能战联》是一款3D的主打动作+塔防玩法的MOBA游戏。不过实际上给人的感觉就是群战,几乎没有推塔的感觉,但好在游戏的操作手感很好。不过模式过于单调,地图太少,容易让玩家厌倦。当然这些可能都是处于测试阶段的原因,相信以后官方会放出更多玩法. 超能战联 Moba新秀之一貌似给力的《英雄三国》 MOBA游戏这块大蛋糕,自然也吸引了网易的胃口。网易主打的“面包行动”就是其进入电竞行业的口号,而《英雄三国》就是“面包行动”的旗帜。第一次见到《英雄三国》的玩家们,也许回想起来当年的真三,但这又是不同的。《英雄三国》全新设定了游戏角色,而且不采用撸啊撸需要购买英雄的方式,免费开放了所有的英雄。不过玩家们要想用到自己心仪的英雄,还是需要升级之后才能解锁使用。 《英雄三国》号称为“无坑的竞技”,基于战力值和常用英雄类型的双重匹配,让匹配更精准,减少遇到坑的几率,而挂机踢人和4V5残局补人和匹配拉黑功能,让出现掉线秒退后,战斗还能回归5V5。 听说《英雄三国》打算依靠这种匹配防小学生坑队友,不知效果如何。只是我觉得,游戏模式上除了人物套用三国英雄,技能和物品名称变了,其他较之lol并没有让小学生望而却步的地方,拿什么去拒绝祖国的花朵呢?道德和良知么?我不信你有!况且小学生的智商很高的! 英雄三国
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