小编话moba之这个对战类游戏群魔乱舞的年代
【叶子猪游戏网原创,转载请注明出处作者】 从dota到lol的这几年moba类游戏发展还算平和,说来说去也就是那么几款。而至从lol火了以后moba类游戏仿佛像憋了几十个世纪的火山突然爆发了一样,多到数不胜数。无论是网易大推的《英雄三国》,还是前一阵腾讯发布了自己研发了《众神争霸》而后又代理了《神之浩劫》无不都宣告了moba类游戏群魔乱舞的时代来临。 Moba的启蒙作品,无数人心中的经典 相信每一个接触过dota的80后们都会义无反顾的赞美它,它带给我们太多的美好回忆.而作为moba的领头羊,老大哥dota开创了一个属于80后电竞的新时代.它的每一个地方都属于经典.后世的同类游戏无论在地图,模式或者英雄技能上或多或少的都受它的影响和启发.Dota操作较为复杂,可控性强加上微操要求高深受很多竞技高手的喜爱。典型的西方魔幻风格绚烂又大气,每一个英雄都有一段可歌可泣的背景,这样就促使每一个dota高手都会不自觉的有一种傲气。事实证明哪怕时至今天,尽管它的画面老旧,没有自己的专属平台,但它的粉丝爱它爱的依然死去活来。但是随着科技的发展,dota的确出现了很多跟不上潮流的地方。画面的不精致已经不能吸引更多新玩家,操作要求高永远不会受到小学生的青睐,还好它后继有人.叶子猪小编对自己喜欢的事物总是不吝的赞美,然而对于dota我想说的是有太多的美好的回忆,宅男和屌丝们,还记得大学假期陪伴你们的3件物品么:康师傅和武藤兰还有dota. 警惕:对面的召唤师可能是小学生!炙手可热的lol 第一次听说lol是在一个网吧里.记得那一个夜里,家里的网断线了,为了不坑队友我跑到很久没去过的网吧下副本.下副本之余我放下耳机忽然听到有人大喊:”某某,来咱们先撸两把!”我听到后大惊,心想我久不去网吧,这里的风气败坏一至于斯了么?后来我才知道,他们口中的”撸”和我想的不一样.瞬间我为当时的无知感到可耻. 作为dota的粉丝我对lol有一种天生的敌视.对它能迅速占领moba市场成为无数玩家电脑中的长住客我感到匪夷所思.但是看到小学生很喜欢它,我视乎明白了什么.lol作为目前市面上最热moba是有它的成功之处的.首先,它操作简单容易上手,这一点请不要反驳我,我知道就是再简单的东西要想成为高手还是很难的,但是相对于dota的复杂性,lol没有反补,卡兵等微操作甚至连技能的施放范围都有明确标示.大大降低了预判的难度.这一点正符合小学生操作天生弱势的需求.其次,它的画面还算不错,画风相对于dota来言更易于让人接受.最后,它是由腾讯代理的,这一点不用我说你也懂! 所以lol的热有它的必然,然而我想说的是,作为一名lol的玩家,你要始终有被坑的觉悟.每到假期或者晚上,小学生们的作业做完了,就要例行公事般的坑一下队友了. lol
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- 第1页:小编话moba之这个对战类游戏群魔乱舞的年代
- 第2页:首创10VS10对战的《起凡群雄逐鹿》
- 第3页:moba新秀之二dota2要延续data的经典
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