小编话moba之这个对战类游戏群魔乱舞的年代


小编话moba之这个对战类游戏群魔乱舞的年代

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  从dota到lol的这几年moba类游戏发展还算平和,说来说去也就是那么几款。而至从lol火了以后moba类游戏仿佛像憋了几十个世纪的火山突然爆发了一样,多到数不胜数。无论是网易大推的《英雄三国》,还是前一阵腾讯发布了自己研发了《众神争霸》而后又代理了《神之浩劫》无不都宣告了moba类游戏群魔乱舞的时代来临。

  Moba的启蒙作品,无数人心中的经典

  相信每一个接触过dota的80后们都会义无反顾的赞美它,它带给我们太多的美好回忆.而作为moba的领头羊,老大哥dota开创了一个属于80后电竞的新时代.它的每一个地方都属于经典.后世的同类游戏无论在地图,模式或者英雄技能上或多或少的都受它的影响和启发.Dota操作较为复杂,可控性强加上微操要求高深受很多竞技高手的喜爱。典型的西方魔幻风格绚烂又大气,每一个英雄都有一段可歌可泣的背景,这样就促使每一个dota高手都会不自觉的有一种傲气。事实证明哪怕时至今天,尽管它的画面老旧,没有自己的专属平台,但它的粉丝爱它爱的依然死去活来。但是随着科技的发展,dota的确出现了很多跟不上潮流的地方。画面的不精致已经不能吸引更多新玩家,操作要求高永远不会受到小学生的青睐,还好它后继有人.叶子猪小编对自己喜欢的事物总是不吝的赞美,然而对于dota我想说的是有太多的美好的回忆,宅男和屌丝们,还记得大学假期陪伴你们的3件物品么:康师傅和武藤兰还有dota.

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dota

  警惕:对面的召唤师可能是小学生!炙手可热的lol

  第一次听说lol是在一个网吧里.记得那一个夜里,家里的网断线了,为了不坑队友我跑到很久没去过的网吧下副本.下副本之余我放下耳机忽然听到有人大喊:”某某,来咱们先撸两把!”我听到后大惊,心想我久不去网吧,这里的风气败坏一至于斯了么?后来我才知道,他们口中的”撸”和我想的不一样.瞬间我为当时的无知感到可耻.

  作为dota的粉丝我对lol有一种天生的敌视.对它能迅速占领moba市场成为无数玩家电脑中的长住客我感到匪夷所思.但是看到小学生很喜欢它,我视乎明白了什么.lol作为目前市面上最热moba是有它的成功之处的.首先,它操作简单容易上手,这一点请不要反驳我,我知道就是再简单的东西要想成为高手还是很难的,但是相对于dota的复杂性,lol没有反补,卡兵等微操作甚至连技能的施放范围都有明确标示.大大降低了预判的难度.这一点正符合小学生操作天生弱势的需求.其次,它的画面还算不错,画风相对于dota来言更易于让人接受.最后,它是由腾讯代理的,这一点不用我说你也懂!

  所以lol的热有它的必然,然而我想说的是,作为一名lol的玩家,你要始终有被坑的觉悟.每到假期或者晚上,小学生们的作业做完了,就要例行公事般的坑一下队友了.

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lol


首创10VS10对战的《起凡群雄逐鹿》

  首创10VS10对战的《起凡群雄逐鹿》

  《起凡群雄逐鹿》最早是仿造WAR3的RPG地图真三国无双制作的,从游戏的界面就能看的出来。 我玩起凡是因为我是个三国迷,再加上他的10V10对战模式让喜欢抢人头的我很受用.不过由于这款游戏太过于让玩家为了抢夺击杀而增加了转箱子等不平衡的设定,以及满屏的刷喇叭,令不少玩家非常反感。这可谓是成也萧何败萧何吧!

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群雄逐鹿

  300英雄还是300混蛋?

  由上海跳跃网络研发的MOBA游戏《300英雄》打着全3D动漫对战的噱头吸引了不少死宅,这游戏唯一的亮点在于英雄全是比较流行的人气动画中的角色。至于版权问题想都不用去想,无节操到这份上当然是捞一把就走的节奏。

  实话实说,我对《300英雄》的了解比较少,听玩过的朋友说还蛮好玩,就是他们喜欢把这个游戏叫做《300混蛋》,我似乎又明白了些什么!

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300英雄

  听说能打手枪的moba《超能战联》

  由《DNF》的开发商Neople制作的《超能战联》是一款3D的主打动作+塔防玩法的MOBA游戏。不过实际上给人的感觉就是群战,几乎没有推塔的感觉,但好在游戏的操作手感很好。不过模式过于单调,地图太少,容易让玩家厌倦。当然这些可能都是处于测试阶段的原因,相信以后官方会放出更多玩法.

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超能战联

  Moba新秀之一貌似给力的《英雄三国》

  MOBA游戏这块大蛋糕,自然也吸引了网易的胃口。网易主打的“面包行动”就是其进入电竞行业的口号,而《英雄三国》就是“面包行动”的旗帜。第一次见到《英雄三国》的玩家们,也许回想起来当年的真三,但这又是不同的。《英雄三国》全新设定了游戏角色,而且不采用撸啊撸需要购买英雄的方式,免费开放了所有的英雄。不过玩家们要想用到自己心仪的英雄,还是需要升级之后才能解锁使用。

  《英雄三国》号称为“无坑的竞技”,基于战力值和常用英雄类型的双重匹配,让匹配更精准,减少遇到坑的几率,而挂机踢人和4V5残局补人和匹配拉黑功能,让出现掉线秒退后,战斗还能回归5V5。

  听说《英雄三国》打算依靠这种匹配防小学生坑队友,不知效果如何。只是我觉得,游戏模式上除了人物套用三国英雄,技能和物品名称变了,其他较之lol并没有让小学生望而却步的地方,拿什么去拒绝祖国的花朵呢?道德和良知么?我不信你有!况且小学生的智商很高的!

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英雄三国


moba新秀之二dota2要延续data的经典

  moba新秀之二dota2要延续data的经典

  本着支持国产的原因,同为mobo新作我先叙说了《英雄三国》。但是这并不代表我认为dota2比《英雄三国》差,反而我感觉dota2能恢复当年dota的荣耀。

  Dota作为一个经典,由于诸多不可克服的原因,它终究要走下神坛。可是为了不辜负广大粉丝的期盼dota2应运而生,意图恢复dota的辉煌。无论从玩法还是画面上dota2都比dota好了很多。这让dota粉丝眼前一亮欣喜不已,可是依然复杂的操作似乎难以让早已熟练了lol的简单的玩家一时难以接受。不过我认为越是复杂的就越耐玩,不信你去试试!

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dota2

  最受期待的moba大作之一《神之浩劫》

  在今年的科隆游戏展上,腾讯游戏宣布获得了《SMITE》全球代理权,将国内MOBA类游戏的热潮推向了顶点。这是一款3D类型的MOBA,全新的操作模式,也带来了不一样的操作体验。3D视角的MOBA,游戏将变得更加富有戏剧性,更加考验玩家们在3D视角下的操作。单凭这一点,也许游戏的入门可能会给玩家们带来些许的不适。游戏国服即将于10月开启首测,敬请期待!

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神之浩劫

  最受期待的moba之二腾讯自主研发10VS10的《众神争霸》

  可能是因为最近moba游戏实在是太热,加上国内竞争压力巨大,腾讯频频爆出大动作。他不仅代理了目前风头正盛的lol还代理了国外最新大作《神之浩劫》更是自主研发了一款旷世之作《众神争霸》。别的不说,光是这名字就很震撼让人充满期待。而且还爆出有10V10模式,这绝对丧心病狂啊!鉴于对游戏的期待度比较高,害怕以后会失望唯有希望腾讯你别太坑,好么?

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众神争霸

  传说中的dota终结者《暴雪全明星》

  《暴雪全明星》:是一个基于《星际争霸II 》的全新官方自定义游戏,其灵感取材于风靡全球的《魔兽争霸III》自定义地图——守护遗迹,也就是我们平时常说的dota。和《星际争霸II》的多人游戏一样,暴雪All-Stars将沿用战网基于玩家技巧来自动配对,安排组织实力相当的比赛,以确保每一场战斗都是无与伦比的新鲜体验。

  话说到最后,一切MOBA的开始,都源自于暴雪的游戏。所以我认为《暴雪全明星》是完全有资格说出:“dota由我开始,也将由我来终结”这句话的。

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暴雪全明星

  到这里小编话moba就要结束了,由于如今moba多如狗,小编只挑了些大家耳熟能详的游戏简单的发下小牢骚。对于没有介绍到的游戏,希望大家莫怪。

  感谢moba带给我们无穷的欢乐,同时我也希望所有moba玩家能够善待游戏,善待队友,善待对手,善待自己。“顺风骂对手,逆风骂队友”的行为千万不可取,谁敢说自己没坑过呢?再者,moba已经是一个竞技娱乐项目,无论你是本着什么想法去玩,都要有一丝竞技精神。竞技的目的是从切磋技艺的高低中获得快乐,而非逞口舌之利!

  再次感谢陪伴我的那些moba和乐此不彼的小伙伴们!今天你坑了么?

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英雄联盟

  • 入库时间:2012年03月31日
  • 游戏分类:网络游戏
  • 游戏类型:DOTA类
  • 游戏引擎:3D
  • 游戏特征:奇幻
  • 收费模式:道具
  • 运营厂商:腾讯
  • 研发厂商:
  • 游戏地区:欧美
  • 编辑评分: 8.5分

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时间 游戏名 状态 发号
0月25日 二战风云2 删档内测
0月19日 口袋妖怪NS 删档封测
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