《龙剑》多人PVP战斗详解 无锁定百人战场
网易首款3D次世代大型动作探险网游《龙剑》即将于11月6日进行不删档开放内测。在此小编为大家带来龙剑的全新多人PVP玩法介绍。
在“开房间”时享受PK动作打击感,便不曾体会百人奔腾平地生烟;跟女友并肩在国战中攻城略地,却从未看清她的动作她的脸——不同于传统网游PVP效果,《龙剑》在强化技能细节、战斗手感及节奏等ARPG方面同时,依靠技术捍卫了开放大世界中多人战斗体验,在ARPG领域首次实现100vs100宏大场面,令多人PVP变成一场真实华丽的集体大冒险。 鼓励近身搏斗 现实版冲锋陷阵 传统游戏多人对战总是存在“坑近战”现象:战士类职业尚未摸到敌人就被一堆剑雨、暴风雪打的半死不活。而作为一款动作游戏,龙剑中四大门派的技能设定,将不存在有远程站木桩搓火球的情况。玩家若想参战,必须冲入敌阵、不断调整面向进行近身搏斗,切实体会拳拳到肉、血肉横飞的快感。 弱化治疗强化操作 告别群战硬扛 传统游戏的PVP多为:硬汉前面打,治疗后面加。而龙剑作为无锁定动作游戏,在享受群殴群伤满屏幕数字乱跳的同时,阵中之人更易受到技能波及、受到伤害。并且,龙剑中无“点杀”,就无“点加”,治疗的作用被大大弱化,玩家需要通过手动滑步闪避、手动翻地倒击甚至二段跳腾空等主动技能躲开袭击,对操作的要求更高。 |
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