剑网3制作人专访-不会开放随机本

  7、《剑网3》今后会开放随机本和自动寻路吗?

  郭炜炜:从本质上来说,所有网络游戏都是一个虚拟社区,如果一个玩家在网游中找不到朋友就很容易流失。我们会在“血战天策”资料片大幅革新游戏的社交体验,不仅会加入在体验服测试的“同城交友”玩法,还有此前未曝光的“好友排名”和“组队帮助”系统。其中“好友排名”会在玩家好友列表的基础上开放PVE/PVP/休闲类三大块排行榜,让玩家收获更多荣誉感。而“组队帮助”系统则是面向广大新人的实用系统,当玩家接到一个难度较高的副本任务时,系统会自动检索同任务玩家进行推荐,玩家可以直接互加好友,并一起做任务。

  说一个新人玩家比较关心的话题,《剑网3》今后会开放随机本和自动寻路吗?

  郭炜炜:《剑网3》不会开放随机本和自动寻路。因为“随机本”虽然在表面上看是一项很方便的系统,却是造成玩家散失社交体验的重要因素,有类似系统的游戏常常会出现打一天副本却没有一句聊天的情况,这对于《剑网3》来说是不能接受的。其实换个角度来思考,招募团队成员的过程也是交朋友的过程,所以我们的“组队帮助”系统只是精确了选择范围,但不会再进一步自动化。另外“自动寻路”也是类似的情况,什么都靠系统去完成会让游戏变得枯燥和乏味,这是我们不希望看到的。

  8、很多玩家在期待同城交友系统的同时又担忧自己的隐私是否会被泄漏,对此《剑网3》有对应的措施吗?

  郭炜炜:我们同城交友的设计目的是增加玩家的互动,让有共同话题的同城玩家能够有机会结缘,但绝对不会涉及玩家的任何隐私,不仅推荐给玩家的信息只有城市而没有详细地址,也不会公开玩家的任何联系方式。而且同城交友系统有提供默认开启和关闭的开关选项,是否交友都由玩家自己选择。

  9、很少游戏会由官方去做拍团系统,是什么促使《剑网3》做这样的改变的?

拍团系统界面首曝
拍团系统界面首曝

  郭炜炜:拍团本来是玩家自发组建的组团方式,我们是本着务实的态度去做这个系统的,或者说整个”血战天策“资料片都在务实的解决玩家的必要需求。可能拍团打工系统并不能给游戏带来额外收入,但能给玩家的游戏体验带来极大的便利,不必在拍装备的过程中浪费过多的时间。同时随着《剑网3》游戏人数的不断增长,我们也需要一些系统来规范游戏环境,减少玩家在游戏世界中受骗或遭遇不公平事件的几率。另外就是我们要解决剑网3中高价值的橙武材料“玄晶”因为价值过高无法用可携带的游戏币进行交易导致了很多额外问题。

  10、《剑网3》的橙武玄晶是价值量非常高的虚拟物品,在拍团中往往会超出80万的个人携带金币上限,请问这一点有解决的办法吗?

  郭炜炜:对橙色属性的物品我们可以设置成可用通宝拍卖功能,玩家可以直接用通宝作为等价物,在拍卖结束后分给团员的也是通宝,我们不会收取一分钱的手续费用。

少林少侠互动
少林少侠互动
少林少侠互动
丐帮少侠实景截图
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