《剑网3》郭炜炜专访 血战天策资料片解析


《剑网3》郭炜炜专访 血战天策资料片解析

  《剑网3》年度大型资料片“血战天策”将于11月21日公测,今日开放的少侠体型预创建活动更让《剑网3》在这个冬季急速升温。我们邀请到了《剑网3》的制作人郭炜炜就广大玩家关心的拍团系统、社交系统、新正太体型、游戏剧情等诸多话题进行详解,一起先睹为快!

  服务器信息:

  开放时间:2013年11月21日16:00

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剑网3》制作人郭炜炜
剑网3》制作人郭炜炜

 

  1、作为《剑网3》今年的最后一部资料片,除了“小正太”外,“血战天策”将会带来哪些更新?

  郭炜炜:“小正太”的正式名称是“少侠”,除了新体型和两个新模式的副本外,“血战天策”还将开放全新的社交系统,世界BOSS争夺玩法和新的江湖跟宠。另外我们还重新调整了十大门派武学,并增设拍团打工系统。

丐帮少侠模型渲染图
丐帮少侠模型渲染图
少林少侠模型渲染图
少林少侠模型渲染图

  2、“少侠体型”只有少林和丐帮2个门派吗?以后会补完其他门派吗?

  郭炜炜:为了让玩家能获得比较完善的游戏体验,我们集中了资源做出了首批2个门派的少侠体型,其他门派会在今后的版本更新中进行补完,在这里可以提前透露一下:“《剑网3》少侠补完计划”在不久的将来会有特大惊喜。

  (图4:

少侠实拍截图
少侠实拍截图
少侠实拍截图
少侠动作表现

剑网3制作人专访-血战天策副本革新

  3、我们知道“血战天策”新增了直城门和同名副本血战天策,能介绍下这两个副本跟以往相比有什么革新之处吗?

新副本场景
新副本场景

  郭炜炜:两个副本在设计时都突破了“组团打Boss”的惯性思维,更加重视整个关卡过程的体验,并融合了大唐和大燕两军交战的背景。比如“直城门”是一个潜入关卡,直冲正门会被弓手压制,但可以依靠地形掩护翻墙进城。而“血战天策”作为一个大型团队本,加入了更多即时战略的元素,击杀BOSS不再是第一目标,玩家牵制敌方并促成每次战役的胜利就能通关:比如利用箭塔和滚石协助天策守城,在马上与追击的敌人展开机动战等等。

  4、这次新资料片会淘汰“安史之乱”的装备吗?《剑网3》能否拒绝快餐化?

  郭炜炜:《剑网3》不会走向快餐化的道路,首先“血战天策”资料片不论在PVP还是PVE方面都将开放进阶玩法。新的副本血战天策难度颇具挑战性,而且需要有大明宫的装备基础,对大众团队会有一定的挑战性。在PVE装备方面,新副本将掉落定国套升级道具,玩家可以选择直接将自己的定国套装备升级成新的“破虏套”,并保留所有强化效果;也可以选择兑换白板的新套装,这样在大家都能体验到开荒的乐趣的同时“安史之乱”的装备也得到了保值。而在PVP方面,我们将赛季时间延长为2个资料片,不再本次资料片更新名剑大会和战阶排名,而是击败通过世界BOSS和阵营首领来获得进阶装备,此外新的世界BOSS争夺玩法掉落奖励也十分丰富。

  5、能简单介绍下世界BOSS争夺玩法吗?阵营首领也加入了争夺的环节?

首领争夺战将掉落90级橙武玄晶
首领争夺战将掉落90级橙武玄晶

  郭炜炜:我们目前开放了狼牙高手:苏曼莎、黑齿元佑、阿史那从礼和叛谷恶人沈眠风这四个世界首领级BOSS,在击败BOSS后将有一个玩家能获得特殊的首领信物。同时该玩家和他的团队也将更所有人进入红名状态。玩家只要保有这个信物最少15分钟(最高30分钟,保留时间越久掉落越丰富)后即可让自己和团队获得大量额外掉落,并有机会获得帮会绑定的90级的玄晶和80级橙武。“血战天策”版本中浩气盟和恶人谷BOSS也会掉落进阶PVP套装的兑换道具。

  6、前面说到的全新社交系统指的是同城交友系统吗?您觉得社交体验在一款游戏中应该处于什么地位?

全新社交系统界面图
全新社交系统界面图

剑网3制作人专访-不会开放随机本

  7、《剑网3》今后会开放随机本和自动寻路吗?

  郭炜炜:从本质上来说,所有网络游戏都是一个虚拟社区,如果一个玩家在网游中找不到朋友就很容易流失。我们会在“血战天策”资料片大幅革新游戏的社交体验,不仅会加入在体验服测试的“同城交友”玩法,还有此前未曝光的“好友排名”和“组队帮助”系统。其中“好友排名”会在玩家好友列表的基础上开放PVE/PVP/休闲类三大块排行榜,让玩家收获更多荣誉感。而“组队帮助”系统则是面向广大新人的实用系统,当玩家接到一个难度较高的副本任务时,系统会自动检索同任务玩家进行推荐,玩家可以直接互加好友,并一起做任务。

  说一个新人玩家比较关心的话题,《剑网3》今后会开放随机本和自动寻路吗?

  郭炜炜:《剑网3》不会开放随机本和自动寻路。因为“随机本”虽然在表面上看是一项很方便的系统,却是造成玩家散失社交体验的重要因素,有类似系统的游戏常常会出现打一天副本却没有一句聊天的情况,这对于《剑网3》来说是不能接受的。其实换个角度来思考,招募团队成员的过程也是交朋友的过程,所以我们的“组队帮助”系统只是精确了选择范围,但不会再进一步自动化。另外“自动寻路”也是类似的情况,什么都靠系统去完成会让游戏变得枯燥和乏味,这是我们不希望看到的。

  8、很多玩家在期待同城交友系统的同时又担忧自己的隐私是否会被泄漏,对此《剑网3》有对应的措施吗?

  郭炜炜:我们同城交友的设计目的是增加玩家的互动,让有共同话题的同城玩家能够有机会结缘,但绝对不会涉及玩家的任何隐私,不仅推荐给玩家的信息只有城市而没有详细地址,也不会公开玩家的任何联系方式。而且同城交友系统有提供默认开启和关闭的开关选项,是否交友都由玩家自己选择。

  9、很少游戏会由官方去做拍团系统,是什么促使《剑网3》做这样的改变的?

拍团系统界面首曝
拍团系统界面首曝

  郭炜炜:拍团本来是玩家自发组建的组团方式,我们是本着务实的态度去做这个系统的,或者说整个”血战天策“资料片都在务实的解决玩家的必要需求。可能拍团打工系统并不能给游戏带来额外收入,但能给玩家的游戏体验带来极大的便利,不必在拍装备的过程中浪费过多的时间。同时随着《剑网3》游戏人数的不断增长,我们也需要一些系统来规范游戏环境,减少玩家在游戏世界中受骗或遭遇不公平事件的几率。另外就是我们要解决剑网3中高价值的橙武材料“玄晶”因为价值过高无法用可携带的游戏币进行交易导致了很多额外问题。

  10、《剑网3》的橙武玄晶是价值量非常高的虚拟物品,在拍团中往往会超出80万的个人携带金币上限,请问这一点有解决的办法吗?

  郭炜炜:对橙色属性的物品我们可以设置成可用通宝拍卖功能,玩家可以直接用通宝作为等价物,在拍卖结束后分给团员的也是通宝,我们不会收取一分钱的手续费用。

少林少侠互动
少林少侠互动
少林少侠互动
丐帮少侠实景截图

剑网3制作人专访-拍团系统

  11、拍团系统确实充分考虑到了玩家的游戏习惯,也有玩家担心这个系统会带来额外付费,您能解除大家的这种顾虑吗?

  郭炜炜:首先在拍团系统中,只有橙色物品才能用通宝拍卖,官方也不会出售游戏币,玩家只能用通宝跟其他玩家交换金币。其次不论通宝和还是游戏币拍团,都是没有额外手续费和所谓的税点的。

  我们只提供给玩家一个有用的并且能降低普通玩家风险的工具,我相信对于团长来说能带来实实在在的便利,可以节约大量的时间、繁琐的交易过程,对于参与“打工”的大部分团员来说能更好的在活动中得到一定的安全保障。做这个系统前,我们收集过30万份的问卷调查,可以发现玩家对拍团系统、乃至拍通宝、包团都是有实实在在的需求,这也是游戏过程中迫切需要规范化的地方。

恢宏战争场面
恢宏战争场面
恢宏战争场面
城墙俯瞰
恢宏战争场面
血战天策
恢宏战争场面
直城门秘境

 

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  《剑网3》官方网站:http://jx3.xoyo.com/

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剑网3

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