腾讯高级副总裁解读RTS对战网游霸三国OL
此次TGC上腾讯今年大举发力RTS品类的旗舰之作《霸三国OL》正式与玩家见面,革新性的开拓之举成为TGC上最浓墨重彩的一笔。作为《霸三国OL》亮相大舞台的奠基者与见证者,腾讯公司高级副总裁马晓轶先生为我们独家解读创新RTS对战网游《霸三国OL》。 全新对战玩法 发力RTS新品类 十年磨一剑,霜刃未曾试。当被问及为何不选择目前最热门MOBA游戏而是选择发展缓慢的RTS游戏。马总分析道,腾讯游戏的十周年,中国游戏十年,这十年中,腾讯在FPS、ACT、MOBA等电子竞技领域取得了优异的成绩,不断有大作面世,但是对于曾经风靡一时的RTS游戏领域腾讯却一直留有遗憾。MOBA虽然热门,但是RTS也曾风靡全球,有大量群众基础。对于死忠玩家而言,他们内心深处深厚的RTS情结渴望有一款网游能释放他们的情感。 腾讯自主研发的《霸三国OL》更是在继承RTS游戏本身乐趣的基础上,开发了许多创新点来适合现代玩家。现在的玩家更喜欢的是激烈对抗的团战游戏类型,没有太多的高水平需求,却具有丰富的策略性,《霸三国OL》正是顺应潮流的精品大作,能够填补了腾讯游戏在RTS品类上的空白,探索出一片新蓝海。 汇聚精英团队 长期规划发展 说到腾讯新游《霸三国OL》创作团队,这是凝聚腾讯游戏开发创作精英的顶级团队。既有参与制作发行《御龙在天》的金牌制作人也有著名的《英雄联盟》金牌运营团队负责人,他们的到来使《霸三国OL》更趋完善,其独有的游戏玩法、核心理念得以更完整的展现。 对于《霸三国OL》、对于RTS,腾讯游戏十分看重RTS细分市场,并将继续坚持精品战略,集结更多的研发运营团队打造更多旗舰产品,根据市场环境的变化,扩充RTS品类产品线。或许在不远的将来,会有越来越多的如《霸三国OL》一样的RTS游戏不断问世。 RTS旗舰之作 创新RTS对战网游 腾讯发力开拓的全新RTS对战网游《霸三国OL》异军突起,在TGC上,《霸三国OL》“组合对战”玩法一鸣惊人!选择《霸三国OL》作为RTS品类的旗舰之作,据马总介绍,一是因为三国题材在国内的受欢迎度且该品类的空白,二是因为《霸三国OL》在玩法上的创新,符合玩家需求,能够承载RTS的长远规划。最重要的一点则是因为腾讯对《霸三国OL》的前景看好。 相较于传统RTS,《霸三国OL》在继承传统RTS的对战核心玩法之外,也创新了RTS对战模式,其核心战法如一声清啼划破RTS的灰暗天空。马晓轶高级副总裁介绍道,《霸三国OL》主要做了以下三个方面的创新。一是聚焦战斗,简化传统RTS的运营和发育,让玩家集中精力通过对兵种、武将、技能、阵形等游戏元素的搭配组合,打出华丽的战争场面。二是多人游戏为基础,降低新手玩家在传统RTS游戏中的挫败感,鼓励多人模式组合对战。三是提升单局关卡乐趣,玩家可以在不同的关卡上会体验到不同的节奏,不同的游戏乐趣。综上所述,在RTS这个游戏类型的走势相对比较疲软的今天,《霸三国OL》的确具备了创新RTS游戏的实力。 被问及玩家比较关心的《霸三国OL》上手难度问题时,马总解释道,游戏一直着力在解决这个重点问题。游戏兵种数量将不会非常多,兵种克制关系将比较直观,玩家操作部队也进行了优化。同时,翔实的教学模式也会尽快地让新手上手,让玩家快速感受组合对战的竞技体验。 12月18日腾讯创新RTS对战网游《霸三国OL》革新内测即将开启,喜欢RTS游戏的竞技玩家千万不要错过! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:Echo]
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