战斗
战斗 除了狂战士可以进行无锁定攻击外,其他几个职业基本都为有锁定攻击,但这不是判断一款游戏好与坏的标准。我认为无锁定攻击固然会增加战斗乐趣,但对于一款MMORPG而言,大量的操作会使得玩家玩游戏变成一项繁重的劳动,《神佑》选择有锁定是有一定道理的。 攻击中除了一些需要吟唱的技能外,每个职业都可以移动施法,并且有shift闪避技能控制战斗的节奏。闪避技需要消耗一定的体力值,而体力值会自动回复。 副本 《神佑》的副本细节处理堪称完美,岩壁的石斑细节可以看出一条条的纹理,附着上面的蜘蛛网会不停地抖动。渗落的水滴掉下凹处触发的水纹,并产生叮咚声,还有不止的回声,幽暗的巢穴气氛营造的非常棒,如果你是大屏幕,并且带上耳机,会有一种身临其境的感觉。 目前副本有单人副本和多人副本,副本难度不是很大,比较轻松就能完成。 生态 气候类型很多,几乎包含了热带到寒带的所有类型,只是首测没有开放太多,但可以窥探一二。各类地形的植被覆盖和经常可以看到的兔子、鹿、乌龟、狼等动物以及他们之间弱肉强食的食物链关系,构成了完整的生态系统。
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