地图
地图 地图也是神佑的一大亮点,类似谷歌地球式的卫星视角,可以放大和缩小,甚至可以看到地面建筑的阴影,同时分布的云朵会慢慢的移动,与真实的卫星云图没什么区别。地图上会明显标示出任务、功能的位置,一目了然。另外还可以看到一些未开放地区大致的轮廓,丘陵、平原、山地、雪地等各种地形相当完整。 任务与剧情: 进入游戏后,各个种族都会有一段CG背景介绍,主要介绍角色的身世等等。过程动画全部为实时代入演绎,画质也非常棒,对视觉远近的模糊感处理到位,光效粒子清晰可见。 新手村的任务基本是跟随主线一路打怪、收集做任务,对于熟悉MMORG的玩家来说,很容易上手。剧情的代入感很强,会时不时地出现CG配合任务来讲述剧情的发展,这还是值得赞赏的。在跑路的过程中,有时候会突然出现突然出现的怪物攻击,击杀之后目前没发现什么特殊奖励,不知后续会不会有奇遇任务的设置。 升级 目前来看,经验的获取主要靠主线和支线。主线任务有一定的等级要求,所以需要通过完成支线来获得更多经验的提升。神佑没有大量刷怪的设定,任务所需击杀的怪物也只有几个,不会有刷怪升级的泡菜感觉。其实游戏中比较有特色的怪物图鉴系统承接了刷怪的功能,只要是击杀过的怪物,就会自动进入怪物图鉴,达到一些要求(比如击杀多少怪物等)即可获得奖励。 技能 《神佑》有一个核心技能系统,根据核心技能编排各类技能组合,从而切换自己的战斗定位,所以并不是所有技能都会用的上的,这也许也是为什么界面简约设计的原因之一吧。当然以后开放更高等级之后,技能肯定会慢慢增多。 各职业的技能释放并不是传统游戏中的魔法消耗,而是各职业不同的技能释放模式,比如守护者的勇气值、狂战士的怒气值等等,基本上靠自动恢复就可以满足战斗的需要。所以目前来说,正常升级过程中,对药品的需求较低。
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