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FF14什么时候出 最终幻想编年史回顾水晶篇

2014-03-18 14:16来源:官方发布者:官方新手卡|游戏下载分页|全文

  全球拥有180万用户的大型MMORPG《最终幻想14》将于4月开启国服首测,这也最终幻想系列作品首次正式登陆中国大陆。为了能够让中国玩家进一步的了解最终幻想系列,今日起小编将与大家一起“脑补”,回顾下最终幻想的发展历程,通过编年史让我们追寻最初的最终幻想。今日的主题:水晶。 

最终幻想
最终幻想

  【水晶的起源】

  水晶,一直以来是最终幻想系列的标志,关于它还有一首家喻户晓的Prelude,我们称之为“水晶序曲”。在历代最终幻想作品中,水晶大多数都贯穿整个游戏,最终幻想中的水晶区别于勇者斗恶龙中的偏暗黑风格,而是已明亮系的标志呈现出来,这也奠定了它自己独有的风格。虽然历代的最终幻想作品都拥有自己独立的世界观,但是水晶这一元素频繁出现,乃至后来的水晶编年史系列,都表明制作人和玩家对这一元素的喜爱和认可。

  水晶序曲

  【水晶与职业】

  由水晶的独特力量转化而来的多职业系统,使得最终幻想系列从一开始就着力打造的丰富职业进阶体系,这个在当时还是颇有亮点的。之后的历代作品中,玩家能够选择的职业数量不断增加,但是经典的战士、盗贼、黑白红魔法师都是从第一代作品就开始确立的。到了《最终幻想III》,水晶的作用就越来越大,在该作中,玩家得到的水晶越多,所能转的职业也就越多,高达22个各不相同的职业使战斗不再使枯燥无味,为了转职而战斗相信也是不少玩家的真正目的,从此也造就了最终幻想系列那种独特的水晶概念:魔法与科技共舞,丰富的职业体系与神奇的召唤兽,这些想必是大多数玩家对于最终幻想的直观认识。

最终幻想
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  【水晶与剧情】

  1991年,《最终幻想IV》发售,水晶元素在该作了被赋予了更多元化的设定。它不再是为主角所独享,演变成了敌我双方都可使用的新形态。而且由此展开的剧情也变成了互相争夺,不再是一方守一方破坏的固定模式了。该作的剧情设定以“地球”上的国度分别安置封印着火、土、水、风四个水晶,围绕着游戏中高贝兹夺走水晶而开展的曲折剧情发展。到了《最终幻想V》,水晶与职业绑定的设定已经臻于完善,并且完整的延续的这一设定,进一步将水晶作为故事主线,成为正邪双方争夺的焦点。且所有职业都找到了相对应的水晶,两者密不可分,构成了世界观下的精密体系。

最终幻想
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  【水晶与魔石、召唤兽】

  如果说最终幻想前五代都是建立在水晶支持下的中古世纪的世界,到了《最终幻想VI》,水晶渐渐地变为了魔石,将世界构成也变为高度发达的机械文明同一些仅存魔法力量并存的中性世界。游戏通过角色装备魔石来战斗,并可学习到魔石里隐藏的魔法乃至召唤幻兽。正是这个系统,影响了后来的《最终幻想VII》和《最终幻想VIII》。值得一提的是,《最终幻想VI》召唤兽数量达到了惊人的27个,让玩家们欣喜若狂。凝聚着幻兽之力的魔石系统取代了以往的水晶系统。

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