无处不在的游戏快感 谈网游理念14年渐进史
中国网游从2001年起,历经14年发生了很大的变化。如果能够从一而终玩过绝大多数游戏的老玩家更是能深深体味到这点。下面笔者就带领你了解下,这14年来网游发生的基本变化吧。 《传奇》重复杀怪到手软 2001年出现的盛大的《传奇》不仅是国内网游界的开山鼻祖,也开启了中国外挂的天下。外挂,这个词对而今的玩家似乎已经很生疏了。一方面是因为现在厂商封外挂封得很厉害,一方面是因为重复杀怪的套路已经不再流行了。 何为重复杀怪的套路?很简单,就是你升级必须杀怪,升级以后也必须杀怪。游戏模式非常单一,没有任何探险和技巧因素,仅仅是要求你杀怪,打装备,和人PK,杀到红名。在这些游戏里,玩家其实成为了杀怪机器。而游戏也就成为杀怪repeat模式。 这其实是很无聊的。 《完美世界》与《魔兽世界》3D概念开启 如果说《魔兽世界》开启了中国玩家的3D游戏团队梦,那么《完美世界》就是开启了中国厂商的3D游戏掘金梦。《完美世界》基本上是和《魔兽世界》同期的作品,而且在当年的风头,也分不清谁上谁下。因为是3D游戏,所以在《完美世界》里玩家拥有了更多的探索空间,其中最为被人们称道的就是完美的城战系统。而这城战系统,也算是开启了中国游戏领域大规模玩家战役的先例。 至于《魔兽世界》,那就比前者的持久力更高一些,时至今日,魔兽仍存!虽然衰败,荣誉仍在!而《魔兽》之所以好玩,是因为这款游戏是杀怪模式end掉的里程碑。在《魔兽》里,技巧更重要,团队协作更重要,再没有个人英雄,也没有杀怪repeat就可以独霸天下的套路。 《幻想大陆》游戏的另类尝试 可能有很多玩家并不清楚这款游戏。因为这款游戏的中国服务器并不是很红。但是因为日本网络良好,延迟少,这款萌系对战游戏在日本可是很火爆的。这款游戏相比于需要练级达到很高级别去挑战更高级别Boss的游戏来说,相对更灵活。 哪怕玩家只有1级,都能去战场单挑满级角色。而且如果你技术牛逼,赢对方简直是小意思。而且游戏主要以两个团队进行攻城战为主。也就是全战争游戏,而No练级!只是可惜,该游戏身在深闺人未识。 《龙之谷》副本模式开启 其实最早开启副本游戏模式的是另外一款韩国游戏《梦幻龙族》。然而《梦幻龙族》没火,《龙之谷》被盛大炒火了,也就成为了副本游戏领域的里程碑。这款游戏比起杀怪练级不知进步了多少倍,因为它有无数的副本,每个副本的路线和探索模式都完全不一样。所以玩家总是能在其中找到新鲜感。 《激战2》无所不在的快感 玩过《激战2》美服的玩家想必都有这种概念,该游戏最大的乐趣不是刷怪,也不是做任务,而是与玩家们一起PVP、打副本或寻找神秘任务!由于国服《激战2》与世界同步,所以这些乐趣完全被继承下来,而饱受外服流浪之苦的外服玩家也终于在国服中享受这种快感! 除此之外,游戏中无论是逛风景还是跟着队友一起跑地图,也能不停地长经验!而一级就可以PVP以及游戏史上最大规模的世界之战(WvW)也是其他网游所不能媲美的!总而言之,这几天的国服之旅让笔者真正感受到了世界级大作的真正魅力!ign 9.1分的超高评价更不是吹嘘而已! 转眼,各位玩家与虚拟的网游世界已接触14年有余,这个过程中,虽然有劣质游戏以次充好,有游戏厂商利欲熏心,但总的来说,快乐多于埋怨,毕竟游戏只是娱乐而已,如果过分较真,不仅会偏离了自己游戏时的最初目的,同时还会给自己带去更多的负能量,可谓得不偿失! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:小托尼]
|
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!