神之浩劫5月21日二次封测 3D MOBA时代袭来
5月21日,3D动作团队竞技游戏《神之浩劫》(英文名:SMITE)将正式开启二次封测!作为腾讯电竞家族的重要成员之一,《神之浩劫》自亮相国服之后人气一度走高,超高画面品质、超强神明阵容,更难能可贵的是将3D MMORPG与FPS的游戏元素进行了深度融合,标杆性地提出了《神之浩劫》-3D对战规则,为玩家带来了超一流的3D操作体验! 《神之浩劫》(SMITE)3D对战规则品牌站:http://sm.qq.com/act/a20140409show/index.shtml 5月21日将启动二次封测 在前不久结束的《神之浩劫》(SMITE)国服技术封测中,为玩家进行了多方位的展示,得到了各界的广泛认同和好评,二次封测何时开启成为了玩家们关注的焦点。在经过短暂的调整优化之后,《神之浩劫》(SMITE)于4月16日的腾讯游戏互动娱乐发布会上正式揭晓二次封测开启时间,将于5月21日正式启动!全新的3D团队竞技之战即将拉开序幕。 3D MOBA时代即将袭来 在《神之浩劫》(SMITE)游戏世界中,最让玩家关注的莫过于操作体验,不过游戏内容上也是不容忽视的重要环节。庞大的神明阵容给予了玩家更多的选择余地,每一个神明在设计之初就充分考虑了技能的实用性和神明的特色性,技能是进攻还是辅助,具体释放方式、冷却时间、伤害力等层面都不脱离大环境——公平公正的竞技环境,特色性则是要凸显出该神明的背景特色,让玩家能感受到驾驭的就是那一个熟悉的神明。 除了花大力气去塑造神明之外,《神之浩劫》(SMITE)还考虑到玩家的入手操作、个人习惯、特殊爱好等方面,设计了新手教程、嵌入了大量的竞技视频、优化了界面显示等,同时为了满足玩家对场景、模式多样化的需求,提供了多种风格的竞技场景与模式,让玩家能更随心所欲地选择自己喜爱的战场进行体验。 作为3D MOBA细分品类的开拓者,《神之浩劫》(SMITE)提出全新3D对战规则,重建了全3D下的MOBA战斗规则。《神之浩劫》(SMITE)在传承了MOBA类游戏精髓的同时还创新性地为游戏融入了多种元素,赋予了游戏更广阔的战斗潜力和空间!在传统MOBA游戏中,英雄都是“在地面上奔跑”、“近距离厮杀”,逆天一点无非就是“闪烁”或“短距离跳跃”,而《神之浩劫》(SMITE)众多神明都拥有高空GANK能力,能瞬间长距离跨越从天而降,或瞬间致使敌人浮空,更有个别神明释放的技能可横穿大半个竞技场。《神之浩劫》(SMITE)打破常规,有意地取消了MOBA游戏中常见的各种阻挡对手追击的障碍,如削弱塔的防御力,减少打野区的阻碍等,让战场的战斗气氛更加紧凑! 携手WE决战世界总决赛 在16日的发布会上,除了揭晓二次封测开启时间之外,《神之浩劫》(SMITE)还携手中国电竞第一俱乐部WE战队,正式成立WE-SMITE分队,积极备战百万重金助阵的首届SMITE世界总决赛!与此同时,《神之浩劫》(SMITE)官网也将随后启动战队招募计划,开放国内招募渠道,广邀国内精英电竞玩家及战队参与首届SMITE世界总决赛! 《神之浩劫》(SMITE)二次封测将于5月21日正式开启,全新的3D MOBA时代将为广大玩家带来更自由的团队竞技体验,更身临其境的3D战斗! 关于神之浩劫 《神之浩劫》(英文名:《SMITE》)是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D 的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。 关于腾讯互动娱乐 腾讯互动娱乐,全球领先的综合互动娱乐服务品牌,旗下涵盖腾讯游戏、腾讯文学、腾讯动漫等多个互动娱乐业务平台,致力为用户提供包括网络游戏、文学、动漫、戏剧、影视等在内的多元化、高品质综合互动娱乐体验。立足“泛娱乐”战略,腾讯互动娱乐持续基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,Intellectual Property)的粉丝经济。腾讯全面拥抱互动娱乐新时代,让想象绽放! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:小托尼]
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