DOTA式攻城战《龙武》帮会领地争夺战揭秘
冰川网络旗下网游《龙武》已于4月30日正式内测,“美若天仙”版本也已同期上线,诸多新内容震撼登场!下面,小编将为玩家全面解读内测版本中全新推出的帮会领地玩法!除了为玩家们带来帮派篝火、帮派植树等大型帮派活动外,《龙武》打造了全新的大型PVP战役——帮会领地战,以三个帮会为单位的百人大战! 《龙武》官方网站:http://lw.q1.yzz.cn/ 类DOTA战场地图 三路大营争夺要塞 《龙武》帮会领地战地图与DOTA地图类似,均为三条主路!只是因为玩法不一样,所以大本营的位置也就不同。在领地争夺战中,一共会有三个帮会,所以除了守城方的城池大营外,还在南北各有两个大本营,而中部大营则是玩家们争夺的生死要塞!三大帮派齐聚领地,生死拼杀争夺城池归属,热血、激情,战火飞扬,喜欢战斗的玩家们当然不容错过! 多方面攻防考验 杀戮并非唯一王道 《龙武》帮会领地战分为两个阶段,攻城战与追击战!在攻城战期间,两个帮会为攻方,领地占有者为守方。30分钟内护城名将未死,则守城成功,战场结束,领地仍为占领者所有。30分钟内,护城名将死亡则守城失败,进入追击战;追击战期间,领地战场中路上会刷新一些逃兵,逃兵携带此领地累积的资源。击杀逃兵可获得这些资源。此时,中部大营区域出现“领地大旗”,只有两个攻城方可抢夺。拿到大旗会给本帮派赠加战场积分。积分高者获得领地占有权。 完全开放PK限制 利益见证兄弟同盟 在帮会领地战中,攻方阵营两个帮会为红方,守方阵营为蓝方,锁定PK模式为攻守双方阵营模式。攻守双方最多可进15个玩家。击杀守城大将后,攻守方均可参与逃兵追击战。击杀逃兵,可获得领地战积分,也可自由PK,但相互PK不能获得积分。 当攻方有玩家扛起领地大旗后,可持续获得战场积分,但不可离开中部大营。当扛旗玩家被杀后,“领地大旗”掉落,10秒内只能击杀方拾取。领地大旗在同一个人身上2分钟会掉落,在初始位置刷新。20分钟后,积分高的一方获得城池占有权。若积分相同,则杀人数多的一方获胜。胜利就在眼前,到底攻方同盟是情义为先,还是利益为重,最终是拔刀相向,还是继续驱逐守方,将是对兄弟同盟的最大考验! 百人激战,全新战场!《龙武》帮会领地之争再掀风云,见证最强大帮会的时刻已经来临!进入游戏,享受与兄弟并肩战斗的激情吧! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:小托尼]
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