TERA国服界面全新优化 纹章系统完美展现

  TERA“真致二测”于5月13日开放在即,相信各位玩家们也已经进入了抢激活码的白热化阶段。在首测中,小编有幸参与其中,在欣赏美丽的游戏画面之余,也结交到了不少热爱TERA的好友。

TERA游戏截图
TERA游戏截图

  经过短短一周的游戏,在感慨TERA终于登陆国服的同时,小伙伴们还是会发现一些游戏中的瑕疵,也向昆仑官方做出了反馈。令人欣喜的是,昆仑游戏十分重视我们的建议并承诺会做出修改。二测将至,就让我们来看看在UI方面,相比首测TERA做出了什么改善。

  纹章系统——更加简洁直观:

  在首测中,TERA纹章的获得方式是以副本掉落所得,在这一点上大多数玩家认为应该做的简单一些,使玩家更加容易获取。小编在这里欣喜的告诉大家一个好消息——此次二测,纹章系统原本依靠副本掉落的获得方式已完全修改,取而代之的是对应等级开放。

TERA游戏截图
TERA游戏截图

  简单一点来说,当玩家到达一定等级后,纹章系统会自动开放,并会有相应等级的纹章可供学习,纹章的获得方式为“零”。当然,一些珍贵的纹章还是要通过掉落的途径来获取的。于此同时,在UI上也有大幅度调整,纹章系统与技能系统的界面将会整合到一处,可以让玩家更直观的了解到每个技能相对应纹章的提升效果,省去了切换界面带来的繁琐。值得一提的是,在即将开放的二测中,增加了一个“推荐纹章”的设定,如果是新手玩家不知道该如何选择正确纹章的话,不妨试试这个功能,或许会有很大帮助。

TERA游戏截图
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  此外,玩家可以在统一界面上快速的翻找“主动技能”、“纹章”、“被动技能”及“坐骑”这四个常用的系统。可以说这次二测对于这几大方面的整合与修改,真正的“便捷贴心”。

TERA游戏截图
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TERA游戏截图
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TERA

  • 入库时间:2012年03月31日
  • 游戏分类:网络游戏
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏引擎:3D
  • 游戏特征:奇幻
  • 收费模式:未知
  • 运营厂商:
  • 研发厂商:
  • 游戏地区:日韩
  • 编辑评分: 7.0分