《风暴英雄》五大经典设置 再续暴雪辉煌
他们说是传奇终将老去,而我认为传奇会以不同的方式得到延续。这一点,暴雪娱乐已经用卡牌游戏《炉石传说》的全球大热来证明;很快,暴雪娱乐还将用团队混战游戏《风暴英雄》来再创一次传奇。 传奇再现、经典游戏改编、知名英雄大乱斗、团队作战、史诗巨作……面对这样一款游戏,你要做的不是决绝它,而是尽可能快速地了解它——因为,《风暴英雄》马上就要开放内测了! 现在,你可以通过了解《风暴英雄》五大经典设计,来决定你投掷的硬币是数字还是菊花。 【一、角色技能有起源】 目前《风暴英雄》已知的25位英雄,全部来自于暴雪三大经典系列作品《星际》、《暗黑》和《魔兽》,且个个都是叫得响名字的人物。也因此,有很多原作中经典的应用被《风暴英雄》保留并发扬光大,例如《星际》中的诺娃擅长锁定武器,在《风暴英雄》中,诺娃有个技能可以锁定放核弹;再比如雷诺可以招大和战舰炮轰对手,这一点与原著一致。 【二、天赋树培养英雄】 在暴雪的多款游戏中,英雄或者职业的养成都取决于天赋树,这一点同样被延续在了《风暴英雄》中——每个英雄都各自拥有天赋树,你可以根据英雄的天赋来更换大招,使得英雄在战场上的表现更灵活。也无怪暴雪设计师都认为这是一款披着《星际》外衣的《魔兽世界》。 【三、金币与经验共享】 由于《风暴英雄》是“团队混战”模式的游戏,出于对团队合作战斗的平衡性考虑,暴雪在为组队战斗添加了金币平分、经验共享的设计,从而弱化了“抢人头”、“补刀”等破坏平衡的设计对此类游戏的负面影响。这同样也是暴雪的经典设计,你在《魔兽世界》也曾经体验过。 【四、野怪居然能攻城】 就像联盟可以屠杀奥格瑞玛而部落也可以攻占暴风城一样,《风暴英雄》里同样也会被攻城,只不过攻城的对象非常有趣——竟然是野外的怪物。譬如在森林地图中,你只要占领野怪的刷新点,野怪刷出来后就能帮着你一起攻克对方城池,这简直是一项伟大的设计! 【五、专精英雄干大事】 玩暴雪游戏你一定习惯了工程兵逆转战局,或者地精又搞出了一项了不起的设计。是的,那种不起眼却又专精于一门特长的职业,是暴雪游戏最令人拍案叫绝的设计。令人惊讶的是,《风暴英雄》里也设计了这样一类专精英雄:他们也许不能在杀敌中起多大作用,但却能用攻城来扭转战局! 暴雪全新“团队混战”游戏《风暴英雄》即将上线,20年经典再现! 《风暴英雄》测试资格申请:http://www.heroesofthestorm.yzz.cn.yzz.cn/landing (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:Echo]
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