【战斗系统与操作】简单不失乐趣

  【战斗系统与操作】简单不失乐趣

  与许多2D网游相同,《恋战》依然采用一鼠走天下的游戏模式,配合简单的快捷键进行技能释放和辅助操作,同时,游戏还加入了自动挂机和自动寻路系统,基本操作完全无障碍,非常容易上手,但不同的是,《恋战》对技能的释放时机和释放顺序相当讲究,不同的技能搭配,会产生完全不一样的战斗效果,甚至会直接决定战斗胜负,有一定的操作难度,能满足部分操作欲望的玩家。

《恋战》战斗操作简单易上手
《恋战》战斗操作简单易上手
《恋战》方便的自动挂机系统
《恋战》方便的自动挂机系统
《恋战》简单的自动寻路系统
《恋战》简单的自动寻路系统

  【特色设置】人性化、侧重点明显

  进入游戏,经过简单的摸索,可以发现《恋战》还是有许多人性而特别的设置,在游戏界面的右上角可以看到签到和在线礼包,每日签到一次,可以随机获得相应的礼品,在间隔一定的时间后,可以领取对应的在线礼包,并且每次上线,都会根据离线时间自动领取相应的离线经验,《恋战》确实为减轻玩家升级的压力加入许多人性化的设置,让玩家有更多的时间跟朋友一起战斗。

《恋战》每日签获取丰厚礼包
《恋战》每日签获取丰厚礼包
《恋战》领取在线礼包
《恋战》领取在线礼包

  【技能系统】加入MOBA元素,设计合理

  升到50级左右,基本学会了角色的所有战斗技能,每个角色基本有5个以上的主动技能和3个以上的被动技能,技能与技能之间都有极高配合度,有技巧的使用,能达到不同凡响的威力。而职业与职业之间的战斗技能又相互需求,以团队配合出发,战斗技能设计非常合理,小编比较钟爱狂战,加个buff一个锁定技定身敌人,来个致命重击,不死再来个旋风斩,送你上西天一条龙服务不解析。确实有MOBA游戏的味道,除此之外,每种职业都可学习公共技能和生产技能,但由于此次封测并未开放,比较遗憾。

狂战士打击感极强技能:蛮刀
狂战士打击感极强技能:蛮刀
狂战士炫酷技能:旋风斩
狂战士炫酷技能:旋风斩
风行者强特效技能:蓄势之箭
风行者强特效技能:蓄势之箭

  【装备系统】

  《恋战》的装备系统与大部分网游有相似,装备有职业和等阶之分,每个等阶又有白、绿、蓝、紫、红五种品质之分,其中红色品质最佳,宝石强化和镶嵌符文可以提升属性,装备系统的设计简单清晰,装备永不爆,相对比较耐玩

  【副本玩法】

  《恋战》的许多副本都兼有GVE和GVG的玩法,确实富有激情,这里从小编体验过的副本中挑选几个陋评一二。

  【副本】银月遗迹

  这是一个迷宫副本,小队进入副本后,四面八方都有传送门,进入传送门后看到的又是相同的副本地图,每个地图都有小BOSS和小怪,产出相当丰厚的符文,小编原以为这只是打BOSS的无聊副本,可是正当我们小队打BOSS准备掉宝石时,突然窜出一个队,对着小编一通乱打,抢了BOSS马上闪人,小编怒追,发现已不知去了哪个地图,小编恍然大悟,原来如此。《恋战》中还许多类似的副本,在GVE中加入GVG元素,需要一些策略和胆量,可以见得,《恋战》的将会是个斗争极为剧烈的游戏,非常富有激情。

  【副本】血色异境

  这是一个简单的富有背景的GVE玩法,4-6个组成小队一路冲杀小怪,先干掉小BOSS吸血鬼的情人,再一路杀去,最后干掉大BOSS吸血鬼,简单粗暴,但如果缺乏角色搭配和相互配合,BOSS相当棘手,这是一个为小队设计的副本,对团队的要求比较高。

  【副本】教廷试炼

  故名思议,这是一个试炼题材的副本,打过三个小BOSS后还要消灭大BOSS,过程比较简单,有意思的是BOSS会使出各种耍赖技能,要么召唤小怪给自己回血,要么放出两分身,不分开打,就是打不死。简而言之,团队战略要求较高,比较有意思。

  【副本】多林战场

  这是一个纯粹的PVP玩法,多林战场开启后,玩家报名选择阵营进入战场,玩家的目标就是攻取对方的阵营,阵营上线人数60人,玩家可以从三条线路攻向敌方阵营,地势相当复杂,在对战过程中还会出现战象,骑上战象还会获取新的技能,全力向敌方阵营推进,这是一个很有乐趣的玩法,极富激情,来战就要痛快。

  【游戏总评】

  在画面和操作上,《恋战》都有不错的表现,玩法的设计也很有针对性,不过让人遗憾的是装备的说明不足,技能面板有些简陋,希望在二测中能有所改进,总得来说,《恋战》还是非常值得一玩的。

[编辑:必杀技]
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