《迷你西游》产品经理:用端游的成熟经验打造手游社区
近日,网易旗下首款西游题材手游《迷你西游》全新版本上线,在《迷你西游》正式公测满2个月之际,产品经理江涛接受了媒体采访。江涛指出“《迷你西游》一开始就将社区和玩家的竞技互动作为核心的目标”,所以新版本中的帮派玩法对于玩家之间的社交性会显得更为突出。同时,《迷你西游》的帮派玩法也将会在未来的开发中加入更多以社交为主的创新玩法。 网易第一手游 公测首月成绩斐然 自4月22日公测以来,《迷你西游》长期跻身App Store畅销榜TOP10,开测一个月即追开80余组新服,日营收远超百万。《迷你西游》作为网易首款西游题材手游,现在已经是网易旗下当之无愧的“第一手游”。 江涛也表示游戏目前还存在一些不尽人意的地方,研发团队也一直在持续优化和完善,希望能让玩家体验到一个越来越好的《迷你西游》。 追求极致社交 取自端游因地制宜 江涛在采访中表示,《迷你西游》从一开始就将社区和玩家的竞技互动作为核心的目标,所以很多设计是继承网易的端游产品《梦幻西游》的精髓,作为网易旗舰端游产品,《梦幻西游》的社区玩法一直是业界的标杆。 产品经理江涛同样也表示“端游是由内容而带动社交,手游是可以社交而产生内容,因为手机本来就是一个社交媒体,我并不介意游戏内群体衍生到易信、微信等其他App上去”,《迷你西游》也同样会在后期开发中融入诸如区域定位、短信及其他推送方式,这些衍生出来的互动方式同样可以带动新的互动内容,毕竟社交是手游的一个重要需求,而端游却是需要某一数值或玩法需求产生衍生品。 在被问到《迷你西游》与市面上其他手游的帮派玩法有何特别之处时,江涛说:“市面上绝大多数卡牌游戏,可以说从制作之初就定位为单机向、体验向的游戏,对于战斗的平衡和策略互动其重视程度是完全无法和我们相比的。”其言下之意就是,《迷你西游》会照顾到每一位玩家的参与性和互动性,让每一位玩家体会到自己在游戏中存在的价值,这才是《迷你西游》极致社交的关键。 更多创新玩法 帮派系统是奠基石 访问最后,江涛曝光了《迷你西游》帮派创新玩法的具体规划。《迷你西游》会以帮派系统为基础,开拓更多的创新玩法,比如类似KOF(拳皇)里车轮战那种掠夺玩法、帮派资源争夺玩法和跨服全民战争等等。 这些构想并非凭空想象,而是已经列入研发进度,届时会随着游戏版本的不断推进而逐步放出。 相信看完《迷你西游》产品经理的采访,玩家们对于游戏未来的发展有了更多的期望和继续游戏下去的动力,想要体验更多更有趣的社交互动玩法,请大家密切关注《迷你西游》的最新动态。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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