动视开发团队集体发力 CODOL有望接棒COD传承
腾讯与动视合作带来的《使命召唤OL》(简称CODOL)最新一轮的“尖峰行动”开启已有十余天,无论从产品实际表现,还是用户反馈来看,这款曾被寄予厚望,但也曾引起争议的COD系列正统网游续作终于露出了其令人欣喜的一面。在Raven工作室获得开发主导权,动视旗下多个COD系列开发团队鼎力支持的全新开发模式下,有关CODOL的COD血统纯正性问题的争论终于不复存在,而对于CODOL是否能够真正成为COD系列经典传承者的这一问题,持乐观态度者的比重也显著提升。 此次“尖峰行动”测试所使用的版本,是Raven工作室接手后所发布的首个正式对外版本。因此,此次测试实际上也是所有玩家对Raven工作室接手CODOL以来工作成果的一次直接检验。所幸的是,Raven交出了一份令人较为满意的答卷,甚至在某些细节上还给玩家带来了意外的惊喜。 “尖峰行动”版本中,Raven不仅亮出了全新的玩法模式——“绝境求生”,以及对地图场景、武器装备、连杀奖励及众多系统功能的全面优化与调整,同时,还完全重制了新手阶段的剧情与基础指引内容。 其中,“绝境求生”作为一种全新的PVE玩法模式,带来的不仅仅是单纯的人机对抗体验,更是对玩家在团队协作与生存能力上的全面考验。该模式将玩家放置在了过去十分熟悉的PVP地图场景中,而玩家需要面对的则是一波又一波来袭的敌人。这些敌人不仅拥有相当智能化的AI,同时,还会有自爆兵、重甲兵、军犬、直升机等各种难缠的特殊兵种单位。此外,首创的“扑克牌”系统,也成为了“绝境求生”模式中的一大亮点,通过连杀、爆头、击坠直升机等特殊击杀行为可获得的扑克牌奖励,能够让玩家在特定的补给点兑换强大的武器装备,而扑克牌奖励的随机性与兑换中的抉择,也将为“绝境求生”模式带来更丰富的变化和更多的策略性。 而除了对此前已有内容的优化调整外,此次测试版本最吸引玩家,尤其是COD系列粉丝的,则是开场那一段精彩的互动剧情。足可与COD系列单机体验相媲美的代入感,氛围十足的战场环境,巧妙融入的基础教学内容,以及通过剧情对白内容隐约透露出的全新剧情线索,使得这段剧情体验堪称CODOL新版本的神来之笔。尽管很多务实的玩家更在意枪械模型的修改,或是枪械性能、配件的调整,但更多对COD系列情有独钟的玩家更在意的却是真正具有COD韵味的这段开场剧情所带来的感官震撼——见识过COD系列经典剧情的他们自然不是为这样一段明显未能完成的故事而感到兴奋,而是为Raven接手后,CODOL所发生的这种可喜的变化而欣慰。 实际上,无论是从“绝境求生”模式中的兵种单位设计,还是从枪械模型的细节改动,或是从此次版本中新增的地图场景,都不难看出,Raven的开发工作已然得到了所有曾参与COD系列开发制作的动视其他兄弟团队的大力支持。而在动视如此的重视之下,在有份参与COD系列开发的多家工作室的集体发力之下,Raven将CODOL打造成为一款上乘之作,并扛起传承COD经典的大旗,却绝对不再是一件太过困难的事。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:coco]
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