初步战斗操作体验
【初步战斗操作体验】 正式进入游戏后,玩家会在一个秋叶漫天的剧情副本中被唤醒,身份被设定为门派的小弟子,在大师姐的一步步引导下熟悉游戏的基本操作。 在副本中,除了熟悉门派基础技能和主线剧情外,还可以体验到轻功、QTE这些新鲜的战斗元素,我们也可以把这个新手副本看做是《武魂2》新版本的缩影。 《武魂2》作为一款动作网游,也提供给玩家非常多的操作空间,大部分的技能都是可以通过设置来选择锁定或者无锁定释放的,而自诩多年动作网游经验的小编,当然偏爱无锁定方式了,这样的战斗虽然多了很多miss的可能,但这样的战斗也更真实有趣。 在新手副本中与怪物战斗的过程,我们可以看到许多场景都是可以被自由破坏掉的,而路边的花草也会在有人经过的时候轻轻摇动做出自然的反馈,更神奇的是小编不小心2次击碎了同一个香炉,居然碎裂的样子两次都不一样,不愧是把真实的打击感演绎到极致。
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- 第1页:《武魂2》评测:用全息技术捍卫真实动作
- 第3页:游戏画面与引擎
- 第2页:初步战斗操作体验
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