东南亚:玩家质量高 已成中国网游输出重地

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  东南亚相对来说发展较晚,并没有一个巨大的本土互联网企业,越来越多的中国互联网企业意识到,这是一片有待开发的市场。而随着智能手机用户数量以及互联网访问量的增长,东南亚互联网用户十分活跃。这也使得中国互联网企业更加关注东南亚市场,包括腾讯、百度在内的国内互联网巨头都将东南亚市场作为海外发展的重要阵地。

  东南亚是微信海外版用户的重要来源地,微信海外版在泰国、马来西亚、新加坡等国家占有一定的市场。百度也在东南亚市场推出hao123网址导航、百度知道等产品。不过,中国互联网公司在东南亚更重要的布局是网络游戏。据市场分析公司Niko Partners预测,东南亚的游戏市场规模到2017年可能翻倍,预计包括印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国和越南在内,该地区在未来3年内的游戏年收入将增长到12亿美元。

  越南一直被认为是全球第四大网游市场,有9000多万的人口、3000万的网民、1500多万的网游用户,在整个东南亚网游市场,越南占据了40%的份额。越南65%的人口是年轻人,网游产业处于起步阶段,缺乏本土游戏研发厂商和相关游戏人才。因此,中国网游产业的一个重要出口市场就是越南。

  市场研究机构IDC的数据显示,从2004年开始,金山、巨人、畅游等中国主要游戏厂商相继进入越南市场,一度控制了越南网游80%以上的市场份额。金山早在2004年就已经进入越南市场,其代理公司VinaGame被当地媒体称为“越南的盛大”。目前,金山旗下游戏业务遍及越南、马来西亚、泰国、新加坡等东南亚地区。近几年,随着智能手机的普及,相对于客户端游戏、网页游戏,移动游戏在东南亚也呈现出爆发的发展趋势。而伴随着手游时代的到来,中国网络游戏又将迎来新一波的输出潮。

[编辑:放学别走]
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