《神之浩劫》11月7日正式内测 填补3DMOBA市场空白

  由欧美独立游戏开发商Hi-Rez Studios开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏《神之浩劫》(简称:SMITE)即将于11月7日开启正式内测。届时,玩家可至腾讯《神之浩劫》官方品牌站,第一时间下载游戏客户端进行极致体验:http://sm.qq.com

神之浩劫
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  今日开启正式内测

  在今年三月,《神之浩劫》美服火爆开启时,不少国内玩家想尽办法挤进体验,但同时他们也更期待国服的上线。特别是4月份腾讯宣布正式代理《神之浩劫》国服之后,国内玩家特别是电竞战队们对此翘首期待。

神之浩劫
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  11月7日,《神之浩劫》国服将正式内测,目前其官方品牌站已经在公开发放内测资格,还没有获取的玩家可至腾讯《神之浩劫》官方品牌站申请。

  《神之浩劫》中国神明全球首发

  在《神之浩劫》(SMITE)的世界中,一共有7大神系上百位神明,这些神明各有特色,而对于国内玩家来说,此次国服内测正式上线的同时,中国神明东海龙王敖广也将在全球率先推出,届时国内玩家将率先体验到这款具有浓郁本土气息的全新神明。

神之浩劫
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  定义3DMOBA新规则

  《神之浩劫》定义了新的对战规则,共分为GANK、打野、团战、推塔、战斗五大部分,此五部分互相作用、互相影响,最终形成完整的新对战规则。其中最为核心的是战斗新规则,该部分的内容对MOBA游戏的战斗方式做了重新定义。在全新的战斗规则下,MOBA游戏取消了目标锁定,所有战斗都成为无锁定模式,瞄准成了战斗的基础。而命中和闪避则视乎玩家的操作和走位而定,不再仅仅由装备、属性来决定。

  3D立体化战斗丰富战斗手段

神之浩劫
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  《神之浩劫》每一张地图每个游戏模式都有自己独特的玩法、致胜策略、组队原则和艺术风格;每一张地图都能让玩家置身于全球各种文明之中,感受不同的文化,提供多样化的游戏体验。此外,部分神明还拥有高空gank翻墙突袭技能,全屏切入使得攻势更为立体;视角无锁定的设置让非指向性技能更加考验玩家操作,3D立体化战斗让击杀手段异常丰富。

  3D MOBA引发新电竞圈热潮

  《神之浩劫》将在2015年1月在美国亚特兰大进行巅峰“神战”,全球数个地区各自派出顶尖战队出战,中国区是预选赛最惨烈的一大赛区。

  近日,中国区选拔赛已经进入了复赛阶段,精挑细选出的8支战队正在为晋级决赛而奋力拼杀。这一次中国区入围复赛的8支战队中,不仅有知名电竞俱乐部组建的职业玩家战队,也有由喜爱SMITE、喜爱3D团队竞技体验的热心玩家组建的草根战队。

神之浩劫
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  11月7日《神之浩劫》正式内测,3D MOBA世界,等你来颠覆!

[编辑:放学别走]
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