网易游戏王怡:以知识为友 共谋行业发展

  12月27日,网易游戏学院在杭州盛大开幕,并举行首个公开日活动。网易游戏副总裁王怡现场作了“以知识为友,开放专业积累,共谋行业发展”为主题的开幕演讲。

网易游戏副总裁王怡发表演讲
网易游戏副总裁王怡发表演讲

  会上,网易游戏副总裁王怡表示,网易打造游戏学院,期待借此与行业相互启发,共同进步,“以知识为友”,创建集开放性与专业度于一体的学术分享平台。通过聚合行业精英以孕育和传扬优秀思想、传递游戏文化正能量,通过分享产品专业内容以进行专业领域发展的研究与探讨。更希望可以帮助新进的游戏从业者创造性地运用知识来塑造产品、经营产品。

  以下是演讲实录(有删减):

  王怡:大家好,非常高兴今日能够邀请到大家莅临网易游戏学院开幕盛典的现场。如同风暴一般的移动互联网的极速发展,让游戏产业成为年轻人践行梦想的一大乐土,越来越多的游戏从业者将“做最专业的游戏”视为职业信仰。

  技术革新推动产品迭代和行业飞跃

  新的互联网格局下,我们应该继续承担怎样的行业使命,网易为什么要花大量的时间和精力来打造这样一所学院?

  每一次关键性的技术革新都会带来游戏产品的急速变化,甚至令整个产业发生飞跃。不断学习和创新,是经营游戏事业的关键品质。我们知道游戏的优秀品质是让玩家继续的理由,同样决定着咱们企业的生死、行业的兴衰。在游戏产业十余年的经验积累中,我们深刻的感受到,优秀的游戏从业者能够为产品和用户建立起良好的沟通桥梁,和用户彼此欣赏,相互鼓励。而这一切都需要对产品对市场有着深刻理解,且秉持精益求精的专业精神从一而终。

  目前,国内的游戏产业大体趋向成熟,但仍存在很多技术孤岛,很多游戏从业人员还处于找不到有效方法的摸索阶段,无论创意还是制作都有很多无法突破的瓶颈。在实战中积累经验,虽不失为一种成长方式,但跌跌撞撞必然影响前进速度,极有可能导致无法跟上整体产业的发展步伐以及需求市场的瞬息万变。

  分享技术、经验 以知识为友

  互联网最大的魅力是分享,我们花费专注与时间打造游戏学院,期待借此与行业相互启发,共同进步,“以知识为友”,创建集开放性与专业度于一体的学术分享平台。它通过聚合行业精英,孕育和传扬优秀思想,传递游戏文化正能量来与各位一同分享产品专业内容,并进行专业领域发展的研究与探讨。更希望可以帮助新进的游戏从业者创造性地运用知识来塑造产品、经营产品。

  网易游戏非常荣幸能够在国内游戏行业十多年间参与其中,一砖一瓦建立起中国的游戏版图,我们怀揣着理想在这块版图上精耕细作,克服困难,收获成绩。 2014年,我们在各大细分市场均有好的作品:《迷你西游》作为网易首款自研手游,凭借优良的品质和独具新意的玩法,公测首日即跻身App Store免费榜前5,畅销榜前7,百度指数突破5万大关,日营收远超百万。

  独代手游《忍者必须死2》全球用户已经超过1200万,《影之刃》日活跃用户也是超百万量级,更在世界三大游戏展之一的德国科隆游戏展上获得荣誉提名,以全球前三的成绩创下中国游戏历史新记录。策略对战手游《主公莫慌》上线后跻身免费榜前三。

  网易代理的《炉石传说:魔兽英雄传》获得苹果2014Ipad端“年度优秀游戏”称号,我们自研产品《乱斗西游》成功入围IPad平台“2014年度精选”榜单,成为中国大陆唯一一款入选的手机网络游戏。

  12月底,我们自研手游《天下HD》首日即进入app store游戏下载榜第三名,日前逼近畅销榜前十,并获得APP Store首页推荐。(目前Appstore畅销榜第8名)

  未来十年,移动互联网的创意趋势将发展为全球化趋势,为中国游戏产业的兴盛,网易愿与各位同行携手并进,不遗余力地去推动中国游戏产业的良性发展。 “开放专业积累,共谋行业发展”是游戏学院的建立初衷,这与网易的企业理念及网易对自身的行业定位一致,也是作为行业先行者所肩负的使命。

  没有热爱,做游戏会是一段痛苦的旅程,反之不断地坚持并把它做成功了,无疑就是人生最美好的风景。我们希望为热爱与执着贡献全部力量。

  谢谢大家。

[编辑:coco]
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