网易《战音OL》游戏测评:够创新有潜力

  【导读】《战音OL》是由网易浚源游戏工作室打造的,国内首款音乐战斗创新网游。游戏中所有战斗都是随音乐节奏进行,玩家需要在自己战局内根据节奏和战况输入合适的指令,以施放音乐魔法技能。这款游戏已于1月8日正式开启首次封测,并于本周顺利收官。

  关于音乐游戏,很多人都还停留在跳跳舞,敲敲键盘的传统玩法模式之上。然而,《战音OL》独树一帜的“音乐战斗”玩法亮点宣传,却跳脱了大多数人曾经固有的游戏认知。面对音乐和RPG战斗两类各具特点的玩法的融合,《战音OL》首测中究竟表现如何?请看今天的游戏测评《战音OL》。

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战音OL
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  创新★★★★★

  音乐+RPG战斗,这样的游戏玩法的确足够创新,也成为目前国内音游乃至端游市场近年来少有的名副其实的创新游戏,五星的推荐毋庸置疑。无论是传统音游玩家还是RPG类游戏玩家,均会有新鲜的游戏体验。不过,也可能游戏团队此前太专注于玩法创新上的研发,对于游戏基础性的一些构建还不够完善,例如交易、排行等方面均有待完善。

战音OL
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  操作难度★★★★☆

  同一时间,玩家需要输入正确技能指令,需要考虑先打哪只怪选择目标,何时使用大招,这样全局性的考虑下才可顺利的完成游戏。对于没有音游经验的传统RPG玩家来说,会有些难度,不习惯音乐技能操作同时去观察怪物血量及攻击等提示信息。但是,在打过几个副本之后,也能习惯这种操作模式。

战音OL
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  PVP竞技★★★★☆

  虽然没有ARPG那种重度打斗类游戏的贴身肉搏,但此款游戏的PVP却多了些娱乐竞技的乐趣。除了对音乐指令的输入手速,也会考验职业对战中的战斗策略,当然在低等级技能不全及职业克制情况下,修行者也就是奶妈几乎无人能敌,倒不是打不过而是真的打不死。但随等级提高,20级后期各个职业的技能特点更加突出,PVP的乐趣也会增加不少,尤其多人对战中,先打谁很重要。

  画面★★★★☆

  游戏画面为欧美的卡通魔化风格,整体可以算是中规中矩。清新靓丽,色彩鲜艳的同时也没有过多的反复浮夸装饰,操作界面UI等也简单明了。不过画面为3D模型下锁为2.5D的视角,虽可在城镇鼠标滚轴拉近跳远,却还是让有些玩家略有不适,也许这点考虑是为了照顾传统回合制玩家感受,不知后期是否可由玩家自主设置。

战音OL
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  音乐四星★★★★☆

  游戏主体还是依托于音乐的游戏,所以音乐对于《战音OL》也是尤为重要。城镇音乐和不同场景的战斗音乐有明显的场景区分,能够借助音乐做到对于情景的渲染。据其宣传所言有不少为自主原创音乐,这也是其加分点之一。此外,其重拍音乐特效以及不同职业的乐器音效也的确增强了玩家的实操感。

战音OL
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  总之,《战音OL》首次测试在此类相对小众的游戏中表现也可以算是不负众望,获得了不少音游及RPG类经验重合玩家的认可,也对此游戏有着更高的期待。希望下次测试能够在创新之上将游戏的各基础内容填充的更加丰满,对于活力限制及随机组队等内容也设计的更符合玩家们的需求。

  最后,希望在音游舞蹈垄断,回合千篇一律的网游时代,让我们能多对此类创新作品多些包容,哪怕游戏最后没能茁壮成长但也能给后来有着创新想法的人一个宽容的创作环境,让游戏们的创新之路上多一些正能量。

[编辑:放学别走]
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