2015GDC中国面孔触控科技惊艳亮相

  据国外媒体报道,2015年游戏开发者大会(GDC)吸引了共2.6万名参会者。这一数据刷新了GDC大会创办至今的历史纪录。触控科技应邀参加了此次盛会,旗下cocos引擎正式亮相GDC,与合作伙伴一道为与会者带来行业最前沿的技术干货分享,吸引了众多媒体和开发者的关注。

  据了解,Cocos专注于为广大游戏开发者提供完善专业的一条龙服务,覆盖从新建立项、游戏制作到打包上线的全套流程,目前已成为市场占有率最高的开源游戏引擎,得到了全球开发者的认可与支持。

  目前,全球收入第一的博彩类游戏应用《Big Fish Casino》,口碑收入双丰收的《Badland》,风靡日本的国民级RPG《怪物弹珠》,长期位居App Store畅销榜前列的《刀塔传奇》等均基于cocos打造而成,从中我们不难理解cocos在海内外备受追捧的原因。

  触控科技的展台吸引了不少2015 GDC参加者,其中不乏游戏公司高管、主程等。他们与工作人员亲切交流,兴致勃勃。

  图片中,Cocos 2d之父同时也是触控科技首席架构师的Ricardo Quesada,正在为慕名而来的听众讲解cocos最新发展趋势。

  除此之外,多家业界领先的第三方服务提供商也纷纷来为cocos“代言”。知名游戏后端服务提供商PlayFab公司的工程师Zac Bragg正在详细讲解如何使用cocos和PlayFab搭建一款游戏。

  Scientific Revenue公司专注于为开发者提供科学合理的内购项目设计支持,其重要成员William Grosso也准备了大量干货分享,教开发者们如何在手游市场里捞金。

  来自跨国巨头微软的工程师在演讲中对cocos的平台适配性、性能、快速开发等特性赞不绝口。据悉,三月中旬微软将再度与触控科技联手举办面向全球开发者的大型游戏开发比赛,协力推动游戏行业的持续健康发展。

  目前,游戏开发一站式解决方案cocos已经日益成熟,并且和各大合作伙伴所提供的服务进行了高效的整合:除了Cocos2d-x、Cocos2d-js、Quick-x、Cocos Studio、Cocos Code IDE、AnySDK、畅思广告、Cocos Play、Cocos Cloud、Cocos Push以外,也包括Kochava、Scientific Revenue、Testin、Amazon AWS、Microsoft Azure、Playfab、Spine等等。面对日趋白热化的竞争市场,cocos完善的开发一站式解决方案也将帮助开发者进一步提升开发效率和游戏品质,赢得先机。

  看到这里,各位是否按耐不住,恨不得飞到旧金山亲自感受下现场气氛呢?其实不出国门也能与大批技术大牛亲密接触!据触控科技介绍,由其主办的“Cocos 2015开发者大会(春季)”将于2015年4月2日在北京国家会议中心正式召开。到时候开发者可以在北京一睹cocos的魅力。

[编辑:放学别走]
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