中国网络游戏出版产业迎创新创业良机!

   7月29日上午,第十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海开幕。本届展会以“让快乐更简单”为主题,来自全球30多个国家和地区的700余家企业参展。在同期举办的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,国家资讯出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山作题为《在创新创业中推动中国游戏出版产业新发展》的主旨讲话。

  孙寿山分析了国际游戏市场的新趋向以及国内游戏出版的新特点。他指出,去年以来,国际游戏市场产品形态更趋多样、技术应用更趋高端、产品制作更趋精良、行业管理更趋自律;国内游戏出版产业也呈现出产业环境持续优化、移动游戏热度不减、版权运营日趋活跃、布局海外步伐加快的新特点。面对国际游戏市场发展的新趋向,着眼国内游戏产业发展的新特点,广大游戏企业和从业者必须在坚持正确价值导向的前提下,深入挖掘中华文化精华,弘扬中国时代精神,努力提高作品的思想品质和文化品味;必须抓紧学习和善于运用先进技术,提升自主创新能力,不断提高作品的创意水准和技术含量;必须牢固树立精品意识,走精品化道路,倾力打造思想精深、艺术精湛、制作精良,思想性、艺术性、观赏性有机统一的优秀作品。此外,国内游戏企业和从业者要走出去参与国际竞争,直接从事版权的输出与运营服务、直接从事对外投资与交流合作;不能只是面向成熟的市场,还要面向新兴甚至暂时空白的市场。

  孙寿山表示,下一步,总局将继续围绕完善制度规则、改进管理方式、提高服务水平,采取一系列新的管理举措。一是尽快出台移动游戏出版管理办法。近期将下发《关于改进移动游戏出版管理的通知》,实施分类审批管理,缩短审批时限,《移动游戏内容管理规范》也将配套印发,为游戏出版机构及相关从业企业提供具体、可操作的移动游戏内容标准细则。二是逐步扩大国产网络游戏属地管理试点范围。继在上海启动实施了国产网络游戏属地管理试点工作之后,年内争取再纳入2~3家网络游戏企业相对集中地区的省级出版行政管理部门进行试点工作。三是做好游戏机游戏的审核管理工作。在保证游戏内容质量前提下,缩短审核审批时间,继续规范做好此类游戏的审批管理工作。四是进一步精简游戏申报材料,规范审查审批工作流程。制定并发布游戏审批服务指南,规范内部工作规则,提高游戏审查审批工作效率。五是继续加大监管力度,规范市场秩序。深入推进“净网”、“剑网”等专项治理行动,严厉打击含有政治有害、淫秽色情、赌博暴力等违法违规内容和侵权盗版网络游戏作品的出版传播活动;加大网络游戏防沉迷系统实施力度;推进落实省级出版行政管理部门属地监管职责;指导并支持中国音数协游戏工委发挥桥梁纽带作用,建立中国游戏出版行业自我约束机制,开展行业自律工作。

  根据中国音数协游戏工委联合市场专业机构开展的产业调查显示,2014年,我国游戏市场销售收入1144.8亿元,同比增长37.7%,游戏出版产业继续保持较高的增长速度。2015年1~6月,中国游戏市场销售收入605.1亿元,同比增长21.9%。其中,中国民族原创网络游戏境内市场销售收入458.3亿元人民币,同比增长33.3%;海外市场销售收入17.6亿美元,同比增长121.4%。 本届展会为期5天,展览面积达12万平方米,预计到场人次超过30万。除了B TO C互动娱乐展示区外,B TO B综合商务洽谈区内将继续推进中外游戏企业之间的广泛商务沟通与合作。展会期间,还将分别举办中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛、中国游戏商务大会、中国游戏开发者大会、世界移动游戏大会、ChinaJoy嘉年华等一系列专题会议和互动活动。其中,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛以“智”造娱乐为主题,首次设立了“领袖专场”,邀请全球游戏产业领袖围绕游戏产业变革及中国游戏市场发展前景进行主题演讲。

  国家资讯出版广电总局数字出版司司长张毅君主持开幕式及高峰论坛。上海市委宣传部副部长朱芝松致辞。中宣部、国家资讯出版广电总局、国家互联网信息办公室、工业和信息化部、共青团中央、国家体育总局、海关总署、中国贸促会、上海市委市政府等有关部门负责人尤雪云、孟春、丁东、张亮、朱伟峰、王岩镔、于慈珂、蒋茂凝、孙文科、刘晓凯、宋建新、李宏葵、徐炯等出席开幕式。

[编辑:路过一只酱油]
上一篇:时间就是金钱!盘点《魔兽》最难冲的声望! 下一篇:新天龙“重走天龙路”上海站8月1日开启
分享到: