制作人畅谈【荒野星球】新内容 2013年上市
由NCsoft发行的网游新作《荒野星球》凭借独特的世界观背景和职业设定,受到了业界和玩家的广泛关注。经历了2年多的开发过程后,这款游戏将要在2013年与玩家见面,首席制作人Jeremy Gaffney对游戏内容发表了自己的看法。 《荒野星球》的Raid部分不同于一般网游的副本模式,它提供了一个极其广袤的场景,可容纳大量玩家同时参与Raid。这些玩家来自于不同的团队,甚至是彼此敌对的阵营,如果你的团队想在Raid中有所斩获,那就必须打起十二万分的精神才行,不能像一般的副本那样刷刷刷了。而《荒野星球》的PvP部分也一样是大手笔,目前游戏正在测试24人对24人的小规模战场,未来还会打造能够容纳更多玩家的宏大PvP战场。 《荒野星球》的种族和职业设定也一直都是特色所在,目前游戏公布了3个种族和3个职业。类似机器人的科拉诺族对应的职业是战士,除了一般战士所拥有的特色和怒气系统外,还有一个燃料电池的概念设计。人类种族对应的职业是射咒者,这是一个集合了法师和射手特色的职业,所消耗的行动资源为电荷和奥术能量两种。而如兔女郎一般的奥林族对应的职业则是超能力者,这个职业像法师一样消耗魔法,但却依靠各种技能连续技进行战斗,玩家可以自由变换技能的衔接顺序,并选择最合适的技能作为终结技给予沉重一击。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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