日本新游《鬼斩》首测结束 年底将推DOTA玩法
日本游戏厂商CyberStep原创新游《鬼斩》在2月15日结束了首次测试后宣布游戏将改名为《鬼斩·喧嚣》,制作方将听取首测玩家的意见对游戏进行进一步的优化和完善,CyberStep社长佐藤類宣布游戏将于2013年底正式营运,游戏将以点卡制进行收费。官方为了纪念首次测试,将于2月20日公布特别纪念视频。 此外在官网还公布了一部新的宣传视频,视频内容为即将加入的多人PVP斗技场,此次的斗技场为DOTA(MOBA)模式。玩家将要在游戏中和己方的鬼怪一起向对面的据点推进,并且与敌方玩家战斗。《鬼斩》是以古代的日本作为游戏舞台的一款非锁定战斗MMORPG,玩家将与静御前、義経、天照大神、弥勒、茨木童子等传说中的人物一起与敌人战斗。玩家可以使用多种武器进行切换,与怪物战斗时爽快的打击感以及华丽的必杀技是游戏的特色之一,玩家还能通过挑战强大的BOSS获得材料自由制作拥有自己喜爱的外观的武器。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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