日本新游《鬼斩》首测结束 年底将推DOTA玩法

  日本游戏厂商CyberStep原创新游《鬼斩》在2月15日结束了首次测试后宣布游戏将改名为《鬼斩·喧嚣》,制作方将听取首测玩家的意见对游戏进行进一步的优化和完善,CyberStep社长佐藤類宣布游戏将于2013年底正式营运,游戏将以点卡制进行收费。官方为了纪念首次测试,将于2月20日公布特别纪念视频。

《鬼斩》多人斗技场展示截图
《鬼斩》多人斗技场展示截图
《鬼斩》多人斗技场展示截图
《鬼斩》多人斗技场展示截图

  此外在官网还公布了一部新的宣传视频,视频内容为即将加入的多人PVP斗技场,此次的斗技场为DOTA(MOBA)模式。玩家将要在游戏中和己方的鬼怪一起向对面的据点推进,并且与敌方玩家战斗。《鬼斩》是以古代的日本作为游戏舞台的一款非锁定战斗MMORPG,玩家将与静御前、義経、天照大神、弥勒、茨木童子等传说中的人物一起与敌人战斗。玩家可以使用多种武器进行切换,与怪物战斗时爽快的打击感以及华丽的必杀技是游戏的特色之一,玩家还能通过挑战强大的BOSS获得材料自由制作拥有自己喜爱的外观的武器。

[编辑:必杀技]
上一篇:育碧公司确认下一代主机头阵大作《监视者》 下一篇:奥巴马力挺电子游戏 赞扬其是创新的动力
分享到: