命运多舛的《星际争霸:幽灵》 艺术原画曝光

  美国画家Jason Felix在电子游戏行业已有13年的工作年头了。多年以来他参与打造的游戏作品包括《死亡空间》,《波斯王子》以及暴雪命运多舛、始终未面世的游戏《星际争霸:幽灵》。

  Jason Felix同样也涉足好莱坞电影,最近和Blur工作四打造了《龙纹身的女孩》。

《星际争霸:幽灵》艺术原画
《星际争霸:幽灵》艺术原画

  《星际争霸:幽灵》是一款第三人称射击游戏,玩家将跟随诺娃(Nova)——人族物理谍报中心的“幽灵”——近距离地接触星际争霸的世界。虽然被公开的游戏剧情很少,但暴雪发行的一本小说《星际争霸 幽灵:诺娃》中揭露了主要人物的剧情。

《星际争霸:幽灵》艺术原画
《星际争霸:幽灵》艺术原画
《星际争霸:幽灵》艺术原画
《星际争霸:幽灵》艺术原画

  该游戏最初于2001年被宣布,由Nihilistic Software负责开发,游戏计划支持任天堂GameCube,Xbox,和PlayStation 2。但由于一些问题,暴雪公司数次推迟该游戏的发布日期。2004年,Nihilistic Software将开发计划移交给已被暴雪公司收购的Swingin' Ape Studios。 2005年,为GameCube开发的版本被取消。由于《幽灵》不断的跳票,它被标记为“雾件”,在Wired News的2005年年度雾件奖中排名第五。2006年3月24日,暴雪宣布该游戏的开发计划被“无限期搁置”,公司正在重新评估第七代游戏主机的执行和表现能力。虽然暴雪娱乐在2008年表示此游戏未被取消,但包括IGN和GameSpot在内的游戏媒体都将《星际争霸:幽灵》标记为“已取消”。

《星际争霸:幽灵》艺术原画
《星际争霸:幽灵》艺术原画
《星际争霸:幽灵》艺术原画
《星际争霸:幽灵》艺术原画
[编辑:夜雨]
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