IGN高分猫腻?《COD10》媒体玩家评价两极化


IGN高分猫腻?《COD10》媒体玩家评价两极化

  IGN评分是非多,想必读者都知道,也不只一次被人拿出来婊了。当然了,游戏媒体夹在厂商和读者之间求生,都是衣食父母谁也不敢得罪(我们何尝不是)。说来说去人家还是全球最权威的游戏媒体,每次游戏评分都被全球媒体争相报道。

  但IGN也不只是编辑一家独大,也有像metacritic的玩家评分。恰好碰上最近几款大作连发,拿着他们几个评分对比来看,还真有点意思。

《战地4》评分
《战地4》评分

  1 《战地4》

  先发的《战地4》评分意料之中,主机8分,PC版8.5分。对于这种重量级的作品,8分真心不算高,只能说达到了合格线。虽然bug众多遭诟病,但是各方面进步显而易见。玩家的评分甚至达到了8.9,至少是对DICE进取的肯定。单人战役值得吐槽,但《战地4》的侧重在多人,虽然短但比前作还是强多了。


《刺客信条4》

《刺客信条4》评分
《刺客信条4》评分

  2 《刺客信条4》

  紧接着主机版《刺客信条4》上市。如今也努力成为年度作品让人捏了一把汗,可喜的是没有重蹈3的悲剧。IGN同样给出了8.5分,相当“安全”的分数。而玩家则给出了9.1的高分,事实上这一作普遍评价相当高,比起3代的家仇国恨还是放浪的海盗生涯更讨喜,出色的海战和《孤岛惊魂3》中借来的部分系统和海岛风光,再加上正流行的开放世界,份量又足又能打。等PC和次世代版本推出,脱离主机性能的掣肘,再加0.5上9分不是梦。


《使命召唤10》

《使命召唤10》评分
《使命召唤10》评分

  3 《使命召唤10》

  最后来看三部作品中IGN评分最高的《使命召唤10》,达到了8.8分。但与《战地4》不同,PC与主机分数相同,也许画质差别不大?全新的剧情没有想象中的好,笼罩在现在战争的阴影下,再难百尺竿头更进一步。当然火爆程度,及各式装备不逊于之前任何一作。另外变态的配置需求也有些拒人于千里之外。IGN上玩家评分暂时为4.0,反差巨大相当醒目。虽然目前还在缓慢上升,但相比前两部游戏,还是很值得玩味的。


D3

D3评分
D3评分

  4 D3

  另外举一个例子,曾经高分的D3遭玩家恶评。IGN给出9.5分确实有些虚高,如今尘埃落定,看看玩家给的8.2分,也许更接近游戏真正品质?

  PS:一般来说,IGN对于主流大作评价范围相对稳定,多为7-9之间,由于有小数点,这个区间可以回旋的余地不少,而满分作品往往称得上神作。独立游戏评分有加成,本着宽容和鼓励的态度,倒是颇为良心。

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