微软工作室总裁称赞PS4认为索尼值得人学习
因为PS4和Xbox One,更因为两家一直以来在游戏主机市场上的激烈争夺,人们很容易把索尼和微软想象成针锋相对的对手,彼此不分个你死我活决不罢休。不过从某种意义上来说,两家在直接竞争外的关系其实没那么差,起码还没有像苹果和三星一样水火不容。 在彼此新主机刚发布的时候,两边都友好地向对方发出祝贺,而现在微软游戏工作室总裁Phil Spencer在接受OXM采访时,甚至承认微软可以从索尼的身上学到一些东西,比如索尼在特许经营和开发人员方面所做的工作。“我认为对最重要的是明确用户想要什么,然后在这个基础上放手给其他人去实现他们的想法,从这个角度说PS4干得不错。” Phil Spencer重点提到了《暴雨》和《超凡双生》这两款Quantic Dream开发的游戏,认为这是索尼授意开发人员自由发挥创意的良好范例,“哪怕它们不能成为千万销量大作,我也会尊重这些作品。” Phil Spencer当然也顺带提及了任天堂,他认为任天堂的第一方资源是最宝贵的财富,所以一切政策都优先为自家的游戏平台考虑是理所当然的事情。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:小托尼]
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