DX12强势来袭 XboxOne将全面运行60FPS

   在GDC今天的Direct X12展示中,微软谈及Direct X12了相关细节——微软的多媒体和游戏程序设计API和相关的特性。这次的更新将登陆Xbox One并帮助提升游戏的画面质量。

游戏截图
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  这些提到的游戏之一就是《极限竞速5》。Turn 10 Studios工作室的首席建筑师Chris Tector表示,它将带来“4倍端口的核心提升,并让Xbox One引擎从D3D11.X提升到D3D12。”

  这么说的意思是游戏将能以稳定的60FPS运行。目前有很多的Xbox One游戏都在努力朝着60FPS的目标努力着,而这次的DX12的发布能够有效帮助他们缓解这些问题。这是非常有可能的,DX12能够减少CPU约为50%的负载并能提高多核资源的利用。

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  似乎是每个游戏都需要单独地运行所以现在我们还不能期待所有的游戏都能够有效提升。但是在不远的将来,Xbox One游戏将从一开始就利用DX12的特性并获得更高的加速。这对于Xbox One玩家来说是一件好事。

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[编辑:Echo]
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