太逼真了!美国末日PS4版画质将达动画水平
最近,小道消息声称索尼公司将在2014年7月对外发售《美国末日》的PS4版。这部新作将向我们提供PS3以上的高保真画质。这听起来很不错,但是到底画质能有多大的增长呢?到时我们可以通过观察游戏实况和过场动画来进行比较。 当谈到顽皮狗公司的游戏,他们通常会使用不同的方法来利用游戏中的过场动画,这种方法可以带来非常高的视觉效果,使得其与其他游戏相比拥有明显的优势。由于顽皮狗游戏有很多是以故事和人物的发展为重点,过场动画也是其叙述剧情的一种重要方式,所以开发团队就巧妙的借助了播放过场动画的时间来进行数据加载,通过使用预渲染的过场动画,高画质产生冗长载入时间的缺点就被完美解决了。对于PS3平台,采取这一方法主要是由于硬件的限制,特别是它过小的RAM。如果公司不这么做,系统的负荷将无法正常运行这款作品。 那么对于他们的PS4版《美国末日》又会怎么样呢?我们听到的传言是这样的,PS4版游戏中将提供实时渲染的过场动画并更加华丽。为此,我们决定看看游戏中的模型与过场动画中的画质差别。 正如你可以看到从比较,在图形质量上的差别是显而易见的。内部插入的过场画面拥有更高质量的模型,更好的景深,更好的抗锯齿和阴影质量。这些我们都将可能在PS4的实况游戏中得到体验,顽皮狗也将更新他们的物理引擎来使游戏中的闪电、材质贴图和整体图形效果获得巨大飞跃。PS4巨大的RAM也将可以免去预渲染动画的使用,一切都将得到实时渲染。就让我们一同期待《美国末日》PS4版的最终发售吧!
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