SuperData CEO:英国将成欧洲游戏产业领袖
犹如英格兰国足般自信,英国游戏产业,又一次“大国崛起”了
近几周来,英国游戏产业屡遭重创,先是位于利兹的移动游戏工作室Blast Furnace被动视关闭,后有索尼宣布重组公司旗下英国工作室,引发大幅裁员。英国游戏产业快完蛋了?在市场研究公司SuperData首席执行官Joost Van Dreunen看来,英国游戏不会穷途末路——恰恰相反,英国将成为整个欧洲数字游戏开发的领跑者。 Dreunen表示,2013年英国游戏市场的产值达到42亿美元,年比年增长6%。在最近专栏文章中,他列举了4点原因,论证英国成为欧洲游戏产业领袖的必然性。 原因1:英国数字游戏市场增长势头强劲。 随着智能手机和平板游戏越来越流行,英国数字游戏市场迅速成长。2012年,英国智能手机和平板游戏市场收入为6.5亿美元,去年则增长至7.28亿美元。对于开发者来说,移动游戏的进入门槛相对较低。另一方面,英国教育体制先进,许多国际巨型企业纷纷抢滩登陆,并拥有大量自学成才且对游戏兴趣浓厚的程序员……这些都是英国移动游戏产业成长的沃土。 原因2:德国人落伍了。 在Facebook时代前,德国游戏公司竞争力强,BigPoint等公司是杰出代表。但当Facebook成为全球头号社交网络,用户开始向移动平台迁移后,只有为数不多的数家德国游戏发行商得以存活。Wooga和Aeria Games(最近被ProSieben收购)硕果仅存。由于Rovio和Supercell的成功,很多人会说芬兰移动游戏市场正迅速崛起,但当所有从业者言必称芬兰时,这更像是在吹泡泡。传统劲敌(德国)的退步,将令英国兰游戏开发者将从中获益。 原因3:硅谷氛围。 随着数字分销形式的盛行,一些相对年轻的英国游戏公司迎来爆发。不信去问King。2013年,《糖果粉碎传奇》开发商在社交和移动平台的总收入高达18.8亿美元。另一家游戏公司NaturalMotion亦有名作《CSR赛车》和《笨拙忍者》,近期刚刚被Zynga以5.27亿美元高价收购。上个月,特里普·霍金斯(Trip Hawkins)初创工作室If You Can融资250万美元。种种迹象表明,英国游戏市场比美国西海岸更灵活,资金流动性高,而这为开发者设计富有创意的游戏创造了条件。 原因4:英国政府宣布降低游戏企业税收资金。 这项政策调整,将有利于英国的游戏产业链条持续高效发展。 总而言之,Dreunen相信悠久的游戏开发文化、强大的消费市场,以及健康的投资环境将让英国成为整个欧洲向数字游戏转型的领军者。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:Echo]
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