任天堂的未来在哪里?口袋妖怪是创新毒瘤
作为老牌的游戏厂商,任天堂近年来的发展令人堪忧。游戏主机销售不佳、创新不足、对移动领域的忽视,都让任天堂如履薄冰,不过这并非说明任天堂的未来一定是暗淡的。 任天堂一直以来的优势包括各种独家的游戏资源,比如《超级马里奥》系列、《口袋妖怪》系列等等。其中,《口袋妖怪》系列的最新作在三天内销量突破300万台,依然是非常耀眼的成绩。当然,也有观点认为,《口袋妖怪》系列是任天堂的“创新毒瘤”,它从一定程度上限制了任天堂的未来发展,尤其是针对移动领域的计划。那么,任天堂的未来在哪里? 手机游戏潜力巨大 不得不承认,手机、平板等移动平台的高速发展,形成了巨大的游戏市场,《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》、《纪念谷碑》、《糖果粉碎传奇》等等充满创意的新型游戏,彰显出巨大的市场潜力。但毫无疑问,受到手机游戏最大影响的不是索尼、微软,而是任天堂。 与索尼、微软偏向成人风格的游戏平台不同,任天堂的游戏资源一直比较低龄化,而手机作为一种更方便的游戏设备,显然更适合休闲游戏。诸如EA、Zynga和Facebook等巨头,都看到了移动游戏市场的巨大潜力,积极地拓展市场,取得了不俗的成绩。但保守的任天堂,就像手机领域的诺基亚、黑莓一样,拒绝改变和市场化,导致其掌机市场份额受到了一定的影响。 任天堂并非没有机会 虽然任天堂的掌机业务与手机游戏部分重合,并受到了一定的影响,但任天堂并非没有机会。目前,大部分手机游戏售价较低、或是采用了免费下载内购的形式来盈利,游戏内容也基本比较浅显,这就意味着用户群体只是休闲玩家,而并非核心玩家。 相对来说,任天堂的《口袋妖怪》、《塞尔的传奇》等游戏,依然是针对核心用户的角色扮演游戏,突出手机的乐趣,所以依然具有一定市场。当然,任天堂相比索尼、微软更具有移动游戏领域的优势,但其运营理念一直是“做更好的游戏”,而不是“快餐式游戏”,所以一直没有发力手机游戏,或许这也是任天堂保持游戏水准及口碑的一个原因。 任天堂应该做什么?更好的平台及游戏是关键 目前,任天堂的主要问题是遭遇夹击。一方面,索尼和微软等成人化主机拥有更强的性能、更刺激及主流的游戏内容,比如动视暴雪的《使命召唤》系列,依然是全球最畅销的游戏系列,而任天堂的Wii U则因为定位问题处于下风。另一方面,就如前面所提到的,休闲手机游戏对任天堂的3DS等掌机业务造成了影响。 那么,在家用主机和掌机都面对冲击的情况下,任天堂如何提升销售和利润?一个方面是需要更好的平台。Wii U在目前来看,基本上是一款定位失败的家用主机,任天堂需要改变观念,用更强大的硬件、丰富的游戏资源吸引玩家;而掌机部分,虽然《口袋妖怪》一直畅销,但从某个方面来说相当于任天堂的“镇痛剂”,阻止公司创新和拥抱变化。 显然,更好的游戏平台、更广泛的游戏资源,无疑是任天堂突破的关键。但挡在任天堂面前的,也许是老牌厂商的“骄傲”和“荣耀”;而这个部分往往是双刃剑,有可能让一个企业止步不前、也有可能迸发巨大的潜力。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:coco]
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