不买IP 游久游戏刘亮:不忘初心 方得始终
游久游戏CEO刘亮一直被认为是一个传奇性的人物,这不仅和他之前丰富的经历有关,更因早前他向离职员工发放一亿引人注目。日前,游久时代已正式与爱使股份资产重组并上市,公司名称从“爱使股份”更名为“游久游戏”。在其更名揭牌仪式上,游久游戏宣布集团将拆分成五大独立业务子公司,分别为两家发行公司,两家研发公司以及游卡,一家媒体业务公司。 更名揭牌仪式后刘亮接受了记者的采访。采访中刘亮向记者讲述了游久2014年的三大事迹:与爱使股份资产重组并上市,带来强大的资金支持、从腾讯挖来党勇负责发行,加强游久游戏发行方面的实力以及为离职员工发一亿现金。此外,刘亮还透露了游久游戏将于2015年发行10余款新作,包括《阿修罗之眼》和《代表星星消灭你》,以及代理由巨人研发的《龙枪觉醒》等。刘亮在采访过程中不乏有“不买IP”、“人才为大”等观点的抛出,这些观点乍看之下只是针对不同话题予以的回答,但龙虎豹认为,这些观点对刘亮来说可归为四个字:不忘初心。总的来说,就是刘亮以及游久坚持产品高品质化,通过给离职员工发钱也不难看出游久游戏爱才惜才追求人才的战略。 不买IP,坚持提升高品质产品的研发 近两年,随着手游产业蓬勃发展,版权之争也愈演愈烈,天价IP不断出现。 但是面对如今手游行业IP乱象,刘亮却表示,不会把钱投到买IP上,不单纯为了牟利而发行,而是靠产品的品质、运营和特色。“如果把钱都投到IP上的产品,一定不会在研发上投很多钱。跟广告打得最多,同等价格下,它的质量就一定最差。我们不会采用买IP的这种做法。”刘亮如是说。龙虎豹认为,此观点符合刘亮给外界的一贯印象---看似任性,其实是出于其对游戏疯狂的热爱带来的结果。了解刘亮的人都知道,刘亮是一个将每日的三分之一时间都拿来玩游戏的人,他更加明白一款好的游戏,不单单只是靠IP的人气,当然人气IP带来的好处不可否认,但就像刘亮自己所讲:“游久不靠IP,只看产品”。 注重人才,不轻易并购 在采访伊始,刘亮就向大家介绍了游久COO党勇。他表示,游久游戏一直看中人才,一直在进行人才储备。而COO党勇的加入也让游久进行了一次新的蜕变。据悉,党勇之前在腾讯曾推出《地下城与勇士》,获得业界不少好评。再加入游久之后,虽然与新的东家磨合了一年之久,按照刘亮的话讲,“经历了一年痛苦的调整期”最终成功发布了《君临天下》,这款游戏总共签了7个国家,到发行的第六个月收入还在一直往上涨。今年,在党勇的带领下,游久团队更是签下巨人的《龙之觉醒》,将核心团队抽调到这个产品上。 老子有言:“善用人者为之下”,面对人才,刘亮也强调,每一次人才的加入,对游久来说,都是一次新的提升。游久不会因为利润轻易并购一家公司。刘亮表示,当市场泡沫慢慢被打掉的时候,游久人才战略的优势才会突显出来。游久采用的是投资或者是邀请对方加入团队的方式而并不会采用简单粗暴的并购。 在之前刘亮给离职员工的发放一亿的事件中,刘亮也表示,之所以会给员工发钱,是因为觉得对离职的员工有所亏欠,“除了人没有什么更重要的。作为游戏公司,除了人才之外,代码,服务器,没什么比人才更有价值。”这也从侧面体现了刘亮以及游久对人才的重视,以人才为大的态度。 不忘初心,为中国玩家打造寓教于乐的游戏 游戏的运营要看所处的环境。刘亮认为,一个游戏好不好玩,取决于看待游戏的心态。举例来说,竞争意识极强的人,会喜欢玩中国游戏。游戏中激烈的竞争会激发玩家冲名次或购买道具的欲望,这是由于中国玩家从小生活环境养成的竞争型性格造成的,所以这类游戏适合中国人。但是在国外玩家看来他们不太适应这种强竞争的游戏,这是因为国外的玩家认为游戏应该是策略性的、技巧性的,应该慢慢玩。但对于中国玩家来说,这类游戏的可玩性就降低了,刘亮强调,游戏好不好取决于说这个游戏是做给谁玩的,即针对不同的玩家,游戏的体验会非常不同。 刘亮还认为,国外的游戏让玩家通过游戏学习到现实生活中相关的一些技能。比如《模拟人生》会帮助小孩子了解干洗衣服的技能。但是中国游戏是追求刺激竞争。刘亮表示游久接下来会研发一些寓教于乐、教与玩于一体的游戏,而不仅仅是纯感官刺激的产品。刘亮同时表明,游久游戏希望改变家长对游戏的印象,不再让家长觉得游戏让孩子浪费时间。 刘亮表示,随着去年发布的《君临天下》以及《酷酷爱魔兽》在海外市场取得的成功,今年游久同样将海外市场作为发力地。刘亮表示,游久会努力根据地区的文化特点为游戏披上不同的世界观和价值观,让全世界的玩家接受。 在采访接近尾声之时,刘亮还以老媒体人的身份解读了对手游媒体的看法。他认为,未来手游媒体将会成为一个风向标,在渠道之前,为游戏做预热并吸引大量的潜在用户,而渠道可能更多承担下载的价值。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:路过一只酱油]
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