为了吸引人们买头盔 Oculus又拍了部虚拟现实电影
在 Lost 中,VR 电影的交互方式就已经和普通电影大不相同。Lost 的观影时长由观众的步伐决定,同时电影里会发生什么也取决于观众的选择。 和年初第一部 VR 电影的暗黑海报不同,这次是一只可爱的刺猬 Henry 虚拟现实(VR)设备厂商 Oculus 正在通往电影公司的道路上越走越远。继年初在圣丹斯电影节上推出第一部 VR 电影 Lost 之后,昨天他们又发布了第二部 Henry,并公布了一段两分钟长的预告片。Oculus 团队称 Henry 将在今年下半年上映,而到了观看 Henry 所必不可少的 VR 头盔在明年发售之后,每一位购买者都能免费看到这部 Henry。 和 Lost 发布时海报的暗黑风格不同,这部 Henry 主打温情牌,讲的是一只刺猬交朋友的故事,主创人员称这是“VR 电影史”上第一个“值得拥抱”的角色。 Oculus 第二部 VR 电影主角刺猬 Henry Henry 的导演是 Ramiro Lopes Dau,此前在皮克斯参与过《勇敢传说》(Brave)和《怪兽大学》(Monster University)的制作;而 Henry 形象的设计师也来自皮克斯,同时还曾为梦工厂的系列动画片《马达加斯加》做过设计。尽管主创人员都来自传统动画电影行业,但这部 VR 电影的呈现方式却有很大不同。据制作团队称,相比于传统“史诗科幻大片”,他们更想做一个游戏内核的电影。 就像 Oculus Story Studio 制片人 Edward Saatchi 在接受科技网站 Engadget 采访时介绍的那样,Henry 这部 VR 电影综合采用了多种交互方式,比如观众可以在观看时去翻看 Henry 的相册、探索他的房子,“观众会感觉自己是在发现这个故事的各个部分一样。” Story Studio 是 Oculus 专门制作电影的部门,年初的 Lost 正这个工作室的第一次亮相。在 Lost 中,VR 电影的交互方式就已经和普通电影大不相同。Lost 的观影时长由观众的步伐决定,同时电影里会发生什么也取决于观众的选择。Lost 里观众身后会出现一只巨大的机械手臂,如果走过去靠近它,手臂就会慢慢动起来,要是之后一直紧紧跟着手臂,就会看到这截手臂是怎么样回到一个巨大的机器人身边的;可如果你不跟着,那什么都不会发生。 Oculus 第一部 VR 电影 Lost 的海报 Story Studio 的负责人、同时曾担任 Lost 导演的 Saschka Unseld 此前曾谈到,对于创作者来说,要做 VR 电影,可能要摒弃原来的故事叙述方式,做电影更加像是在做一个游戏。他还称今年会推出 4 部 VR 电影,Henry 就是其中的第二部。 今年三月 Oculus 宣布其第一款面向消费者的虚拟现实头盔 Oculus Rift 预计将在明年初上市,今年底即可预定。Rift 的发售价格虽然尚未公开,但 ArsTechnica 预计应该会落在 200 – 400 美元的区间。可如今虚拟现实的概念虽然很火,但还没有什么“杀手级”的虚拟现实内容能说服用户去花费将近 400 美元(约合 2500 元人民币)买一个笨重的头盔来。 除了游戏之外,VR 电影一直是 Oculus 寄予厚望的内容产品。事实上 VR 电影的体验也的确不错,The Verge 的记者 Bryan Bishop 在看过 Lost 后就表示,他第一次觉得要摘下 VR 头盔是一件非常不舍的事情。 Oculus Rift 假想图,来源:Engadget 不过区区 4 部 VR 电影(即便今年内全部拍出来)还是不太可能有所作为的。Oculus 在今天发布的公告中也称他们亲自制作这些电影是为了推广 VR 电影的拍摄技术,激励更多的电影制作者去拍摄 VR 电影。不过要达成这一目的看起来还困难重重,VR 电影拍起来成本较高、渲染难度也很大,成片之后所占用的储存空间目前还相当惊人,这些都限制了 VR 电影的推广。 那可爱的 Henry 能完成这项艰巨的任务吗?也许这只“虚拟现实刺猬”在了解了把自己拍出来得花费多少成本之后,他也会有些迷茫的吧。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:路过一只酱油]
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