游戏也从娃娃抓起 日本小学开设电子游戏课程
如果说游戏圈有一种玩家让人谈之色变,那大概就是“小学生玩家”了。“小学生”并不是指传统意义上的小学生群体,而通常是指游戏水平很菜,又拒绝与队伍沟通,想法和行为都很幼稚的一群玩家。不过目前,日本即将迎来大批货真价实的小学生玩家,他们的一所公立学校首次将游戏引入了课程中。 东京都多摩市立爱和小学将于10月31日起举行程序设计参观和体验活动,目的是为了展示日本小学编程教育的成果,在90分钟的参观课上,将会出现各种益智类游戏,但是其中最出名的就是沙盒游戏《我的世界》。据悉,早在八月份的时候日本就曾经召开过一次利用游戏培养学生的信息通信技术素养的教育成果研讨会,会上专家对推广游戏教育的效果表示惊叹。 在教育成果演示时,学生们在《我的世界》游戏里,通过团队协作一个小时内成功搭建出一个自动收割设备。专家们表示,开设游戏课程的目的是让小学生感受到在虚拟世界中成为创造者的快乐,提升对于编程技术的理解和技能掌握,并且将算术,社会,理科,制图等灵活运用于游戏中,提升学生们独立解决问题的力量。 看到这里,是不是要感叹一声“别人家的学校”了呢?那么问题来了,要是晕3D咋办,那是不是得上医院开证明? (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:放学别走]
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