第四名:DOTA2
第四名:DOTA2 根据Metacritic的统计,DOTA2上线后在欧美32家主流游戏媒体中取得了平均90分的优异成绩,这一分数要远超出主要竞争对手LOL的78分的媒体均分。其中Gamespot评价DOTA2的缺点是“唯一的问题就是太容易上瘾了”。 DOTA2是Valve与Dota地图作者Icefrog联手开发的DOTA正统续作。游戏目前常年居于Steam在线人数排行榜第一位,而游戏举办的国际邀请赛也是全球电竞行业内奖金最高的比赛。目前完美代理的国服DOTA2,在国内也已经形成了稳定的玩家生态圈,在同类游戏中玩家数也仅次于腾讯的LOL。
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