《龙剑》与《剑灵》轻功、坐骑、操作比对

  轻功

  轻功系统可以说是《剑灵》非常重要的特色之一。按类型,《剑灵》中的轻功大概可以分为飞翔/疾跑、龙脉飞行、飞檐走壁等几种。除了疾跑会消耗耐力以外,其他轻功类型并不会消耗耐力值。目前《剑灵》暂无战斗轻功的运用。

  《龙剑》的轻功也有飞翔/疾跑、飞檐走壁等类型,区别于《剑灵》,《龙剑》的轻功夸张度似乎并没有那么高,飞翔中也会消耗耐力值。

  坐骑

  据介绍《龙剑》的坐骑包括普通坐骑和飞行坐骑,另外在副本中还可以临时驯服怪物进行骑战。

  《剑灵》在游戏早期也有坐骑的设定,不过NCsoft考虑到轻功的存在就取消了坐骑系统。

  操作

  《剑灵》的操作为锁定式,近战职业有一套独特的格挡-反击体系强化打击感与操作性。游戏中角色并没有蓝条、能量值或者怒气的设定,而是采用能量点系统。

  《龙剑》操作可自由选择带准心的无锁定战斗模式,和经典3D网游操作模式,按一下“crtl”键即可随意切换。游戏同剑灵一样也有闪避、起身技等动作元素,不同点在于角色有怒气、蓝条等设定,出招机制中有加入QTE元素,暂无发现与《剑灵》中格挡-反击体系类似机制的战斗系统。

《龙剑》CJ试玩视频

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