轩辕剑外传:枫之舞
《轩辕剑外传:枫之舞》 上市时间:1995年 游戏采用二代引擎,讲述了另外一个架构于真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。从这一款作品开始,轩辕剑系列真正融入历史,不再是走玄幻类武侠RPG路线。枫之舞最大的意义,在于完全确立了轩辕剑系列的雏形,往后的轩辕剑也是按照枫之舞的模板制作。“枫之舞”指的则是战场上无数旌旗飘舞的场景,而并非枫叶飘落,枫之舞标志着轩辕剑系列走向一线。另外,关于主角的名字还有一个小花絮:《枫之舞》的主角本来叫做“辅子辙”,但一度玩家中却流传了“辅子彻”的叫法,此后有玩家向DOMO求证,DOMO才出面承认“辅子彻”的叫法是他们一位成员的误称所致。 《轩辕剑三:云和山的彼端》 上市时间:1999年 这是轩辕剑系列中最具意义的一款,勿庸置疑,《云和山的彼端》不但把轩辕剑系列推向顶峰也为国产游戏打了一剂强心针,使玩家看到了国产游戏的希望。轩辕剑游戏系列自此正式成为和仙剑系列抗衡的大宇双剑其一。游戏使用了全新的Windows的引擎,无论是画面还是声音,都大为改观,这一引擎后来也被大宇公司的多款其它游戏所采用。《轩辕剑三》游戏前期在欧洲、中东部分剧情丰富饱满,相对后期中国部分剧情过少,直线也几乎没有,使得剧情给人虎头蛇尾的感觉。在众多玩家增强中国部分的强烈的呼声中,2000年春节期间,DOMO小组推出了一个容量7MB资料片形式的“《轩辕剑三》新春贺礼更新版”供玩家下载,增加了中国部分支线剧情和打完最终魔头蚩尤后还会出现魔头牛魔王。这可以说给《轩辕剑三》划上了完美的句号。 |
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!