后国战时代网游解读:征途苍天后谁能再执牛耳?

  只有国战才能激荡起尘封的热血情怀,只有PK才能释放压抑已久的纯正血性,无国战不热血,无PK不网游已经是国内网络游戏形成的共识,如今国战网游大幅铺开,各种国战争奇斗艳,为玩家上演了一场场激情好戏!激动万分、忐忑不安、小鹿乱撞……游戏中的很多大侠,在第一次参加国战时都能体会到以上情绪。随着国战的不断爆发,当各种国家PK成为家常便饭时,人们慢慢习惯了征战岁月,大国战时代正式来临!让我们一起来慢慢品读国战网游的历史吧!

后国战时代网游解读:征途之后谁能再执牛耳
后国战时代网游解读:征途之后谁能再执牛耳

  前国战时代

  《征途》——万人国战先河

  被《征途》发挥到极致的国战系统,其实是《龙族》的传承。如果说最早的国战网游,应当还早过传奇,早过2000年,早到1999年的龙族。

全屏密密麻麻的国战场景是征途的最大特点
全屏密密麻麻的国战场景是征途的最大特点

  征途时期是早期RPG游戏PK分化的开始。一部分侧重于野外PK(以《传奇》和2D回合制网游《大话西游》为代表),另外一部分侧重于国战。也许是基于当时服务器质量问题,野外PK始终占据主流,国战网游相对较少。直到2006年后《征途》《完美世界》等一系列网游兴起,国战/城战形式的PK才更多地为玩家和厂商所接受。

  而也是《征途》,最早喊出“万人国战”的口号。从无数《征途》的国战截图上,我们看到的都是人挤人的场景。是否真的人数达到了万人同区域国战,这个在游戏界内尚且存在质疑声。但是热闹和噱头,征途的确是做到了。

上一篇:独立创新的复兴之路 浅析中国娱乐游戏文化 下一篇:女神降临佳丽云集 借游戏上位的十大美女盘点