《QQ仙灵》制作人专访:应玩家需求而推出回合制

  叶子猪:《QQ仙灵》是腾讯游戏旗下的首款回合制网游,而且回合制在国内发展已经超过十年同质化严重,当初是为什么会研发《QQ仙灵》这样一款2D回合制新游来进入回合制这个自己并不熟悉的领域?

QQ仙灵原画
QQ仙灵原画

  董亮:也许这个问题应该这么来答,并不是我们选择在腾讯游戏平台上推出《QQ仙灵》, 而是广大玩家的呼声与需求让我们做出了这个决定。玩家的需求,就是我们的动力

  叶子猪:对于回合制领域未来的发展趋势您怎么看?会不会担心ARPG、FPS、MOBA类短平快的游戏会进一步侵蚀回合制市场?

  董亮:回合制网游已经走过了十二个年头了,在过去的十二年里,回合网游从拓荒期进入了成熟期。目前,中国回合制市场整体繁荣,但创新不足,随着市场竞争的日渐激烈,只有不断的提升回合制游戏的品质,拓展更多趣味的玩法,才能促进这个市场的良性发展。

  叶子猪:最后请对我们叶子猪的玩家用户说一句话吧。

  董亮:《QQ仙灵》开放性测试来了,希望大家能喜欢这款产品。

QQ仙灵原画
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[编辑:蜗牛朵朵]
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QQ仙灵

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时间 游戏名 状态 发号
0月25日 二战风云2 删档内测
0月19日 口袋妖怪NS 删档封测
0月25日 三生三世十里桃花-桃花醉 公测
0月19日 大掌门2 删档封测
0月20日 神怒 删档封测
0月20日 剑荡八荒 删档封测
0月17日 苍蓝境界 删档内测
0月20日 长生诀 不删档内测
0月19日 妖精的尾巴-最强公会 删档内测
0月16日 超神学院 公测